Flower est une sorte d'aventure muette, un conte sans histoire qui nous mène à prendre le pas d'une pétale de fleur afin d'aller chercher ses consoeurs.
Un jeu téléchargeable qui a tendance à donner envie de vomir au départ. La faute à un gameplay tout au Sixasis pas toujours facile à apprivoiser. Malgré tout, l'anti-vomitif est dispensable et c'est seulement au bout de quelques minutes qu'on évite les virages nauséeux. Passé ce "défaut", Flower embarque tranquillement son joueur parmi ses 6 pots de fleurs sur une poignée d'heures. Une durée de vie légère certes mais qui permet déjà de voir que le concept est transposable de manière assez variée. Qualité supplémentaire, l'aspect visuel évoque Ico et Okami par ses teintes de couleurs.
On retiendra un bouquet final jouissif où l'on nous montre l'étendue du pouvoir des fleurs. Et c'est bel et bien là que Thatgamecompany réussit son pari, en nous montrant que le jeu vidéo capable de nous faire adhérer à quasiment n'importe quel univers. Là où Laurent Voulzy, nous tenant le même discours, passe juste pour un baba cool relou drogué à la jonquille fanée.
Enfin, en termes de conclusion, je remercierai l'existence des plate-formes téléchargeables qui malgré leur tendance à nous prendre pour des tanches en nous sortant des DLC abusifs, permettent surtout à ce type de jeux de sortir.
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