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Jeu de Jenova Chen, thatgamecompany, Bluepoint Games, Matt Nava et Sony Interactive Entertainment · PlayStation 3, PlayStation 4, PS Vita et 3 autres · 12 février 2009 (France)

Genre : Inclassable
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Le studio thatgamecompany, qui avait signé flOw, revient avec Flower et poursuit sa tradition qui consiste à développer un gameplay simple, des commandes accessibles et à susciter des émotions peu communes dans le monde du jeu vidéo.

Images

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62 membres ont ajouté Flower à leur top 10 jeu vidéo

Critique positive la plus appréciée

7

Amrit

le 29 août 2013

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La conspiration des fleurs

Flower représente, à mon sens, l'aboutissement de ce que Thatgamecompany avait tenté avec son précédent jeu, flOw, ce qu'on retrouve d'ailleurs symboliquement (mais est-ce voulu ?) avec le titre du cadet qui prolonge celui de l'ainé. Même si l'argument artistique ne semble plus autant mis en avant,...

Critique négative la plus appréciée

2

Veterini

le 16 févr. 2019

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A l’eau de rose

Il y a deux jours à la Saint-Valentin, j’ai fait l’erreur classique ; j’ai offert un parpaing à ma petite-amie. J’ai compris à son air hébété que j’avais fait une gaffe, mais il a fallu que je joue à « flower » pour comprendre pourquoi je m’étais pris un vent : Les fleurs c’est beau ; le béton et...

6

Red13

le 23 mars 2013

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Dernière modification

le 2 mars 2014

A quoi peuvent bien rêver les fleurs aux abords des fenêtres ?

Sorti en 2009 sur PlayStation 3, Flower est le second jeu de thatgamecompany sur la console de Sony après flOw, auquel j'avoue n'avoir jamais joué. Bénéficiant d'une certaine médiatisation (l'amorce de la fameuse vague des jeux dits "indépendants"), Flower s'est ainsi rapidement retrouvé dans mon...

9

jocarina

le 8 juil. 2010

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Poétique

Le jeu du soir avant d'aller se coucher. On respire, on se détend, pas de stress, l'objectif, on peut l'oublier. C'est un jeu en forme de haïku : Pétale solitaire au vent, Saisons, lumière et temps. Un rêve avant la nuit.

10

ippo

le 8 avr. 2010

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art floral

Pas de texte. Mais une histoire contée, en filigrane, par vos actes. Pas de voix. Simplement le son du vent. Pas qu'une musique. Mais une ambiance musicale que vous agrémenterez au gré des tumultes d'un pétale de fleur embrassant d'autres pétales de fleurs. Pas onéreux. Il vous en coûtera moins de...

9

quiks

le 10 nov. 2010

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La technologie au service de la poésie...

Au lancement de la PS3, il fallait montrer que le sixasis, ca sert pas à rien (alors qu'en fait, si), qu'on peut faire plein de trucs avec, que la Wii a pas le monopole des gens qui gesticulent, que nous aussi on sait faire, bla bla bla. Donc j'ai vu Flower comme un "démonstrateur", le "wii play"...