Gone Home
6.3
Gone Home

Jeu de The Fullbright Company et Midnight City (2013PlayStation 4)

Gone home est un jeu d'exploration, en l'occurrence l'exploration d'une maison.
Pour être tout à fait honnête, ce jeu d'assemblage de pièces de puzzle m' a tenu en haleine jusqu'à la fin. Quel drame s'est-il passé? Vais-je trouver une autre personne? Quel est l'enjeu? (surnaturel, dramatique, twist,...). Bien sûr, je ne répondrai à aucune de ces questions, no-spoil.
Mais le problème, qui fait pour moi passer le jeu de très bon/émouvant à médiocre/"c'est tout?" est sa fin. C'est, je vous préviens, incroyablement nul.
J'aurais honnêtement voulu une conclusion plus


triste/dramatique


,ce qui aurait bien plus collé à l'ambiance nostalgique planant sur l'ensemble de récit...


Donc, bonne expérience/exploration dans une maison proche de l'envergure d'un château, sans que ça soit trop, voire pas du tout casse-tête, avec de très bons graphismes, mais une fin qui tombe à plat comme je n'en ai jamais connue...

Créée

le 3 août 2016

Critique lue 714 fois

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ChrisRuruZackiV

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