Heavenly Sword
5.8
Heavenly Sword

Jeu de Ninja Theory et Sony Interactive Entertainment (2007PlayStation 3)

Posté le 29 Octobre 2011 (sur jeuxvideo.com)

C'est là un jeu assez appréciable, et qui m'a fait penser à god of war. Non seulement au niveau de la réactivité du héros (assez speed à enchainer les combos), mais aussi et surtout au niveau des attaques (les lames au bout des chaines…). On y retrouve donc aussi le même défaut : impossible de stopper un enchainement après l'avoir commencé ! Donc si l'on est entouré d'ennemis, ceux se trouvant derrière nous prennent un malin plaisir à nous attaquer en plein combo ! Heureusement, les Boss sont là pour nous faire changer d'air! Franchement, si l'on apprenait que cette héroïne était mariée à Kratos (gow), ça ne m'aurait pas surpris plus que ça! (D'ailleurs, ils auraient fait un beau couple…) Bref, pour en revenir aux Boss, je trouve dommage que leur niveau de difficulté soit décuplé par rapport à l'ennemi de base ! Ainsi, on s'ennuie presque à tuer les simples soldats, puis lorsque l'on arrive au boss du niveau, c’est un tout autre level ! Notamment le boss de fin… où tout comme dans le 1er Devil May Cry il est super (trop) dur à terminer… Concernant ensuite le GamePlay, la présence du Sixaxis est vraiment très appréciée ! Surtout qu’il est maintenant très peu utilisé dans les jeux-vidéos de la PS3 ! Par contre, niveau réalisme… Ça laisse à désirer ! En effet, pouvoir balancer des corps sur 50 mètres, pouvoir faire dévier des flèches dans tous les sens avant qu'elle n'atteigne son but, etc… Bref, bizarre ! Donc voilà… un bon jeu, mais avec de gros défauts que l’on sent passer !

Skipwoof
6
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le 7 août 2016

Critique lue 137 fois

Skipwoof

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