I Am Alive par Neal Heder
Un univers intéressant et bien décrit, une gestion intéressante de l'endurance physique, aussi importante que la santé, et un système de sauvegarde assez bien ficelé. Le résultat est néanmoins un peu gâché par un déroulement trop scripté et trop guidé, quelques bugs de chargement qui obligent à rallumer la console (ou à ne pas la rallumer pour aller faire autre chose) et surtout, surtout une gestion de la caméra et des commandes qui pourrissent la maniabilité et font que plus d'une fois l'on passe à côté de la solution ou l'on fait des chutes fatales simplement parce que le jeu n'a pas réagi comme on s'y attendait - frustrant. On aurait aussi aimé pouvoir éviter certains combats ou leur donner une autre fin, et l'environnement graphique est trop souvent composé des mêmes éléments (une valise ouverte avec le même contenu trois fois au même étage, à 50 mètres de distance, par exemple, ça commence à se voir).
Attachant et assez palpitant, un bon suspense. Ça ne mérite peut-être pas 7, mais ça ne mérite sûrement pas 6.