Jet Set Radio Future
7.7
Jet Set Radio Future

Jeu de Smilebit et Sega (2002Xbox)

Jet Set Radio Future, c'est mon enfance. Difficile d'être objectif quand on est bercé par la nostalgie, je tâcherai donc de faire de mon mieux.


Alors, ce jeu qu'est-ce-que c'est ? Prenez des rollers et tous ce qui va avec (vitesse, tricks, combo), ajoutez-y des graffitis et une pincez de Cel-Shadding, et vous obtenez de l'art. Dans JSRF, on évolue dans un Tokyo futuriste contrôlé par des gangs sur patin à roulette qui cherche à montrer leur suprématie en taguant les murs de la ville. Evidemment, la police ne voit pas cette activité d'un très bon oeil, et fera tout pour mettre fin à ces délits.


Le jeu se décompose donc en phase de gameplay différente. Course, figure, tag, combat et plein d'autres choses sont au programme. Elles peuvent rapidement paraître répétitive mais leur diversité ne romp pas le plaisir du jeu.


Le jeu est assez court (moins de 10h pour terminer l'histoire), néanmoins il en faudra le double pour débloquer tous les personnages - et ils sont nombreux - et trouver tous les secrets.


Techniquement, le jeu est visuellement magnifique et n'a pas pris une ride. Néanmoins je dois tout de même mettre un bémol : le jeu est assez mal optimisé, et il n'est pas rare que certain quartier chargé en objet (ex. la zone de nuit avec le dragon) font pas mal ramé la console.


Au niveau de la prise en main, bien qu'il faille quelques heures pour bien la maîtrisé, le jeu est très agréable et c'est assez jouissif de parvenir des enchaînements de tricks difficiles. La caméra souffre un peu dans certaines situations, mais on s'y fait vite.


Parlons enfin du gros point fort du jeu : la musique. Elle est sublime. Mélangeant rock, electro, rap, et même parfois quelques nuances disco, on arrive à un résultat électrisant totalement cohérent avec l'univers. D'ailleurs, on doit obligatoirement joué au jeu pour apprécier cette ambiance sonore tant les deux sont indissociables. Merci Hideki Naganuma.


Pour conclure, Jet Set Radio Future est un jeu qui a bien vieillit, le cel-shadding aidant pas mal. La dynamique, bien qu'un peu rigide, fonctionne bien. J'y ai passé de nombreuse heures, seul ou à plusieurs (car oui, il y a un multi en écran splitté, d'une bonne qualité), donc si vous une xBox, ou même une 360, allez-y les yeux fermés.

Ghuidrink
10
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Créée

le 25 juin 2015

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Ghuidrink

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