SensCritique a changé. On vous dit tout ici.

Ma note

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

Écrire une critique

Joué

Envie d'y jouer

En cours

Coup de cœur

Ajouter à une liste

Accès rapide

Description

Medias

Tops

Critiques

Listes

Réactions

Activités

Jeu de Ubisoft Reflections et Ubisoft · PC, Linux et PlayStation 4 · 4 février 2015 (France)

Genres : Plateforme, Aventure

Groupe :

Grow Home
Toutes les informations

Jeu d'aventure et de plateformes dans lequel le joueur incarne BUD, un petit robot, envoyé sur une planète colorée à la recherche d'une plante.

Bandes-annonces

Grow Home

vost 1

2 membres ont ajouté Grow Home à leur top 10 jeu vidéo

Critique positive la plus appréciée

le 20 févr. 2015

Petit mais puissant

Grow Home fait partie de ces petits jeux qu'Ubisoft semble vouloir développer pour montrer qu'il n'est pas devenu un grand méchant éditeur. Child of Light, Soldats Inconnus, et maintenant Grow Home,...

Critique négative la plus appréciée

le 21 sept. 2015

Bud et le haricot magique

Ubisoft est une cible privilégiée des "hardcore gamers". On se moque souvent de leur politique, de leur marketing, de leurs licences qui ont tendance à toutes se ressembler. Mais lors de la sortie de...

le 17 nov. 2015

L'élévation de l'intelligence artificielle

Pas facile la vie de petit robot explorateur. B.U.D., c’est un peu le Felix Baumgartner du monde des robots, il s’est tapé une chute libre depuis l’atmosphère d’une planète. À la différence de...

le 6 févr. 2016

Des îles flottantes qui ne se mangent pas

J’incarne BUD (pour Botanical Utility Droid), un petit robot tout pataud qui a pour mission de faire pousser une plante étoile. L’aventure commence sur les chapeaux de roues puisque je suis lancé...

le 17 févr. 2015

Pousse like

Annoncé et sorti un peu dans l’indifférence générale, voici une petite perle cachée comme on en voit pas souvent. Sorti d’un studio Ubisoft, Grow Home a tout d’un petit jeu indé fait avec amour. On...

9/10... sur Steam.

Grow Home. Huit lettres. Un titre. L'un des jeux les plus symptomatiques de ce qui arrive actuellement à la question vidéoludique. Fut un temps l'on jouait pour vivre des expériences partagées -...