Calmons-nous. Ce jeu est trop cher pour ce qu'il offre (15 € à l'heure où j'écris pour, euh, trois heures de jeu ?). Ça ne le rend pas moins captivant pour autant. Je l'ai bouclé en deux sessions très accrocheuses. Quand tombe le générique de fin, on a l'impression d'avoir joué à un court métrage d'animation. Un peu décousu et manquant de propos, certes, mais avec cette griffe qui marque les esprits et laisse un peu de champ à l'imagination. Le jeu vidéo ne vaut pas encore le cinéma, mais il y tend. On regrettera que le premier tiers du jeu soit le plus efficace en termes de sensations et que le dernier ait tout misé sur la mécanique. Mais chouette petit jeu quand même.
Si vraiment tu tiens à le comparer avec l'autre sensation vidéoludique à laquelle on a tous pensé en réveillant le petit bonhomme pour la première fois, je dirais que la direction artistique de Limbo est meilleure que celle de Braid, mais que sa mécanique est moins impressionnante.