Mass Effect 3
7.9
Mass Effect 3

Jeu de BioWare Corp et Electronic Arts (2012Xbox 360)

Le meilleur pour la fin ? Où quand les joueurs se mobilisent pour des conneries

Qu'il est épineux pour moi de parler de Mass Effect 3. Déjà j'y ai joué quelques mois après la tourmente qu'a provoqué sa fin. Alors que j'avais acheté les deux premiers Mass Effect (dont le deuxième le jour de sa sortie). Je n'ai pas acheté ce troisième opus et me le suit fait prêter par un ami fan lui aussi. Pour diverses raisons : Bioware avait perdu ma confiance, le gros DLC day one présent en parti sur le DVD qui est pour moi un doigt d'honneur aux joueurs (c'est là qu'il aurait fallut faire péter les pétitions, pas pour la fin...) et le changement de design de Ashley (c'est con mais ça montrait l'orientation de Bioware quand même) et pour finir le cas Dragon Age 2.

Bref, alors que je ne pensais pas y jouer, j'ai donc assisté aux divers débats sur la fin du jeu tout en me spoilant la tronche sur la fin. Je suis contre le spoiler, car je trouve que cela nuit à la construction de l'histoire mais pour le cas Mass Effect 3, je suis bien content de savoir ce qui allait arriver sur la fin (le reste du jeu j'étais dans la découverte et ça c'était bien). Du coup j'ai savouré ce dernier opus (?) de la licence en compagnie de mon Shepard (bon que j'ai du refaire à peu près pareil car Bioware loupe dès l'entrée de jeu l'importation de visage... Bravo les mecs) et de ses choix (là aussi ME 3 m'a imposé une romance avec Liara dans ME 1 alors que pas du tout c'était avec Ashley...). On peut dire que beaucoup de choses font plaisirs aux fils du jeu : les environnements sont bons, les personnages sont de retours (tous mais à plus ou moins grandes importances) et l'histoire est palpitante et l'ambiance de guerre galactique super bien rendue (j'avais peur d'un conflit centré sur la Terre mais non) surtout sur la Citadelle.

Les dialogues sont toujours bons mais on regrette qu'on ait moins le contrôle de notre Shepard qui lâchera souvent des dialogues contre notre volonté lors de dialogues... passifs dirons-nous (on a le système de dialogue classique, il se déclenche pendant qu'on joue). Ayant un personnage conciliant cela ne m'a pas trop apporté de problèmes mais j'aurais bien aimé m'énerver une ou deux fois au lieu du contraire (je n'imagine pas ce qu'un joueur ayant un personnage pragmatique a du ressentir tout le long du jeu).
Chose à noter, les personnages vivent sans nous. Ils changent de place sur le Normandy, descendent boire un coup à la Citadelle et interagissent entre eux. Du bonheur. Et quelques dialogues bien drôle ou touchant à la clef.

Bref tout le long du jeu on sent que c'est la fin d'une trilogie. Nous sommes amener à résoudre les gros problèmes de l'univers qu'on nous introduit depuis le premier, on visite les planètes mères des races importantes du jeu et un tas de dialogues sont présents pour nous rappeler que là ça déconne plus et que l'échéance arrive à son terme.

En terme de gameplay on retrouve des éléments plus RPG que ME 2, à savoir un arbre de compétence un peu plus touffu (mais dont on fait vite le tour si on importe un personnage) et des mods d'armes. Toujours ça de pris. Le jeu est quand même bien plus bourrin et certains réflexes venus d'un Gears of War referont leur apparition. Ainsi on évite les grenades dans la même sorte de saut et on court vers les ennemis pour les embrocher. Je pensais que cela allait me filer des boutons rapidement mais on s'y fait dans la majorité du jeu. De plus j'ai joué en mode normal (qui est aussi difficile que le mode hardcore du deuxième opus, donc simple) car le jeu ne propose plus de choisir la difficulté en début de partie mais il faut aller soi même dans les options. Étrange. Du coup pensant que le jeu avait importé ma difficulté, je m'en suis aperçu assez tard.

Bref en soi, ME 3 est un opus final très satisfaisant. Depuis ME 2 on a du revoir nos ambitions à la baisse (fini les explorations de planètes) mais en soi on reste satisfait. Mais, mais et là arrive le paragraphe que beaucoup craignent... la fin.

Alors moi je ne vais pas critiquer les 5 dernières minutes du jeu. Après tout, pourquoi pas. Bioware a voulu tenter autre chose qu'une fin mielleuse et apporter un peu de réflexion et un thème cher à la science-fiction. Outre le fait que ça apporte un paquet d'incohérences et qu'en soi on ne peut pas finir là dessus quand on regarde le reste du jeu, rien de bien choquant ou de quoi sortir manifester. La réaction des joueurs est pour moi source d'étonnement. Ils savent bien se mobiliser pour des détails mais ouvrir grand leur anus au moment de se faire entuber.

Non le plus choquant reste la dernière partie, celle de la bataille finale... Qu'est ce que c'est que cette bataille digne d'un film de série Z ? Non franchement, à quoi elle a servie ma barre de force militaire ? A quoi ça a servie que je m'allie tel race au lieu de celle-ci ? Pourquoi j'enchaîne les vagues infinies de monstres ? Pourquoi ils ont foutus un moment en plein milieu où on peut parler à tous nos alliés pour leur faire dire une ligne de dialogue ? Pourquoi ils n'ont pas repris l'idée de la fin de ME2 où on déployer nos alliés et si on prenait une mauvaise décision cela amenait à leur mort ? Pourquoi j'ai l'impression que tous mes choix n'ont aucune influence ?

Tant de question qu'aucun DLC ne sera corrigé (surtout que c'est un DLC qui prolonge la fin et non corrige) sauf si pouf Bioware s'écrase et sort un DLC qui explique que LOL SHEPARD EN FAIT IL A HALLU ET LA BATAILLE ETAIT PAS FINIE... Mais j'en doute (où se sont des escrocs les mecs).

Il est vrai que la fin ne nous dit pas ce qu'il advient de tel race ou tel gus, mais en même temps Bioware ça fait longtemps qu'il ne renie plus de faire quelque chose de cinématographique et dans une fin on passe pas 20 minutes à faire le topo sur chaque personnage et situations. De toute façon, les choix que l'on fait sur l'univers ne seront pas visibles à court terme. En soi la fin manque d'un truc, mais pour moi c'est d'une bataille épique et où sent qu'on a une influence (comme celle du deux mais à plus grande échelle). Car oui la fin est maladroite, incohérente et j'en passe mais toute fin aurait fait gueuler les joueurs (là c'est juste qu'elle s'additionne à une dernière partie à chier).

Si je regarde les grandes sagas ou trilogie de ce genre au cinéma ou littérature :
La fin du Seigneur des Anneaux en film m'a gonflé, on passe 20 minutes sur du truc empli de niaiserie où tout le monde rit au ralenti
La fin de la trilogie Star Wars est sympa sans plus, on passe 5 minutes dans un banquet avec des rires et on n'en sait pas plus sur le devenir de la galaxie ou des personnages.
La fin de la saga Harry Potter, on a le droit à un vieux prologue on en apprend sur le devenir des personnages. Worst Idea Ever.

Une fin d'une trilogie ou d'une saga c'est très compliqué. Si on fait un truc classique ça va chialer, si on fait un truc osé, ça va chialer car trop osé. En soit la fin de Mass Effect 3 est décevante, ratée et pas bien amenée. Il faut reconnaître une tentative d'avoir fait quelque chose d'osée (là je parle des 5 dernière minutes, car la bataille sur Terre est facile, nase et merdique !) au lieu de nous asséner d'un Shepard qui explose les moissonneurs, de rire au ralenti et de votre romance qui vous embrasse follement.

J'attends de voir le DLC cependant car je veux voir comment Bioware va pouvoir s'en sortir.
Ordos
7
Écrit par

Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à sa liste Coucou, tu es dans un jeu...

Créée

le 12 juin 2012

Critique lue 390 fois

6 j'aime

Ordos

Écrit par

Critique lue 390 fois

6

D'autres avis sur Mass Effect 3

Mass Effect 3
Flagadoss
8

C'est l'histoire d'un mec, il rentre dans un bar, il dit : "Salut c'est moi !", et en fait c'était p

J'ai pas d'idée pour faire une intro, alors je vais pas en faire. Je pourrais mettre des figures de styles à la con, un récapitulatif de l'histoire, ou du développement du jeu, mais on en a pas...

le 10 mars 2012

49 j'aime

28

Mass Effect 3
moumoute
7

Mémoires.

Je suis née sur Terre, orpheline. L'enfance est rude, surtout pour une fille. Une fille doit toujours parler plus haut et taper plus fort que les garçons si elle veut rester en vie, croyez-moi. Les...

le 11 mars 2012

39 j'aime

10

Mass Effect 3
Marius
10

Mass mortuaire

Finir Mass Effect 3, et se dire qu'on vient de conclure une trilogie essentielle. Une de celles qui vous marque pour une vie. Une qui trouvera sa place sans rougir au côté de Star Wars ou BSG...

le 14 mars 2012

25 j'aime

7

Du même critique

Eternal Sunshine of the Spotless Mind
Ordos
10

Le Souvenir d'un amour

Eternal Sunshine of the Spotless Mind est une comédie romantique complètement décalée signée Michel Gondry. Beau et triste, le film nous transporte comme jamais dans un esprit humain déchiré par la...

le 16 janv. 2011

85 j'aime

7

Memento
Ordos
8

Une mémoire de poisson rouge

La mémoire est une chose bien fragile et essentielle. Sujet très peu original donc que l'amnésie. Combien de fois ce point de départ est-il utilisé au cinéma pour le début d'un film ? Donc quand on...

le 19 mars 2011

77 j'aime

The Truman Show
Ordos
8

Loft Carrey

Film d'anticipation, The Truman Show frappe fort. En effet, avec un Jim Carrey solide et impressionnant, le film commence sur les chapeaux de roues. Puis le film oscille toujours entre rire et larme,...

le 14 janv. 2011

64 j'aime

6