Un loser, un gameplay survolté et prenant. Un classique du jeu vidéo.

Max Payne, c'est l'histoire du flic le plus malchanceux de la planète, du détective qui met toujours le nez pile-poil là où il ne faut pas. Après avoir trucidé tous les commentaires du meurtre de sa femme et de sa fille dans le premier épisode, Max fait maintenant connaissance avec une équipe de nettoyeurs qui ont les mains bien crados. Il fera une rencontre avec une vieille connaissance, rencontre qui se transformera en histoire d'amour (tragique, évidemment, puisque Max est de la partie).

On retrouve donc le même gameplay à base de shoot violent et décalé. Evidemment, la marque de fabrique de la série (la capacité de Max à ralentir le temps) est toujours de la partie et on a droit à de beaux gunfights que n'aurait pas renié John Woo. Max Payne 2, c'est typiquement le genre de jeu auquel on joue pour se défouler : une porte, une salle pleine de mecs à dessouder puis on passe à la salle suivante. Seul compte l'esthétisme du combat et, pour çà, on en a pour notre argent.

A noter que le jeu est sorti en 2003 et que les graphismes ont pris un sale coup de vieux. Par contre, fait assez incroyable pour l'époque, les ralentis qui montrent les mises à mort des ennemis sont calculés en temps réel et vous continuerez à voir Max se déplacer pendant ce temps. Une petite prouesse technique pour l'époque. A noter aussi la qualité assez impressionnante des "peintures" qui racontent l'histoire entre deux scènes d'action.

En revanche, gros bémol sur la durée de vie absolument ridicule de ce titre. Je l'ai fini en 7 heures de jeu malgré d'innombrables morts à répétitions. Quand on trouve les deux premiers jeux à 10 € les deux sur Steam, on s'en fout un peu mais pour ceux qui l'ont acheté à sa sortie à 50 €, çà a du leur faire mal au postérieur...

Max Payne 2 est donc un très bon jeu au gameplay éprouvé qui ne vous laissera pas une minute de répits, pour autant que vous fermiez les yeux sur les textures qui piquent les yeux.
oderrez
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le 30 juin 2012

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