Critiques de Max Payne 2: The Fall of Max Payne

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Fritz_the_Cat

le 2 oct. 2014

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Sympathy for Mr. Vengeance

Précédemment dans Max Payne... -> http://lc.cx/Zdrn Max Payne. En bas des blocs comme en haut des gratte-ciels, on n'ose plus prononcer ton nom. Pourtant, il circule comme un virus. La loi t'a oublié. Tu l'as regardée dans le blanc des yeux, avec du sang sur les mains, et elle a mis un genou à...

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Yotaku

le 4 janv. 2011

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"I lied to myself that it was over. It wasn't over."

Max Payne 2 est surement l'un des titres les plus marquant de ma vie de joueur et marque le début d'un amour immodéré pour le studio Remedy. A première vue, Max Payne est un énième jeux d'action à la 3eme personnes, qui a marqué les esprits principalement pour son utilisation du Bullet Time. Mais...

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elSkatos

le 23 déc. 2010

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Si l'orgasme était un jeu vidéo, ce serait Max Payne2...

Max Payne premier du nom avait été une bonne grosse claquasse sur le visage: techno ahurissante, moteur qui déchirait tout, sensations uniques et perso charismatique flic-au-bout-du-rouleau-rien-à-perdre. Mais tout ceci manquait, avec le recul, d'un poil de maîtrise, narratif principalement, mais...

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Sajuuk

le 5 févr. 2022

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The Fall of Max Payne, The Rise of Remedy...

Max Payne 2 est un cas d'école, une suite qui comprend avec exactitude d'où elle vient et se sert de l'ensemble des bases établies par son prédécesseur pour délivrer une expérience solide tout en gommant les imperfections que le premier à pu avoir. Il est rare de voir une suite comprendre de si...

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Lam

le 6 mai 2010

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Il est libre, Max

Il existe peu de gens qui ne vous font pas desserrer la machoîre du début à la fin. Gunfights historiques et tendus du slip, ambiance noire, douleur omniprésente. Et ça marche encore aujourd'hui.

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leo03emu

le 19 nov. 2010

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Critique de Max Payne 2: The Fall of Max Payne par leo03emu

Ha, Max Payne ! Le premier du nom a été un véritable éléctro choc qui s'est fait attendre pendant un bon bout de temps. L'idée est de faire vivre au joueur les gunfights dantesque des films d'actions de John Woo, le tout dans un univers de bande dessinée Noir. Après le gros succès, il est évident...

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Marcel_Patulacci

le 27 août 2022

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Avec Payne, je chute.

Le passé est un trou béant. Vous essayez de le fuir, mais plus vous courez, plus il devient profond et terrible derrière vous, ses bords baillant sur vos talons. Votre seule chance est de vous retourner et de lui faire face. Mais c'est comme regarder dans la tombe de votre amour, ou embrasser la...

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Oxymoron_VII

le 20 févr. 2020

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Au fond du gouffre

Deux ans après nous avoir fait découvrir Max Payne, un flic torturé par son passé débordant de remords, le studio Remedy nous pond ici une suite permettant au joueur de retrouver ce personnage dans une nouvelle aventure le plongeant aux confins du désespoir. Les points positifs : Le gameplay même...

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Ginko-Leon

le 11 nov. 2023

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(M)on(A)sa(X) Payne

Il est étrange de redécouvrir Max Payne 2 vingt ans après sa sortie alors que le jeu représentait une baffe graphique monumentale en son temps; un titre qui a côtoyé dans mon expérience personnelle un certain Half Life 2 tout aussi ahurissant pour un joueur habitué jusqu'à alors aux consoles et...

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MacCAM

le 16 mai 2019

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Critique de Max Payne 2: The Fall of Max Payne par MacCAM

Une suite avec des hauts et des bas. Des hauts dans le gameplay, notamment grâce à quelques ajouts apportés au bullet-time (rechargement rapide notamment) ou au shootdodge qui nous permet maintenant de continuer à tirer une fois qu'on est au sol... Mais un gameplay avec des bas aussi, surtout car...