Le 5 mai 2006, jeuxvideo.com définit Metroid Prime: Hunters comme un jeu dont la maniabilité au stylet offre une précision équivalente à celle d'une souris, un épisode qui dépasse largement toutes les espérances et un bon 18/20 bien senti en guise de note finale. Mais que s'est-il passé dans la tête de Romendil?Le mystère reste entier.

D'accord, le jeu est beau. Mais à part ça...?
La maniabilité peut sembler adaptée au départ mais dès qu'il est question de dégommer vos adversaires tout en se déplaçant, le calvaire commence. Pire, passé la demi-heure de jeu, la douleur commence à se faire sentir et le tout devient injouable.

Pour un Metroid, ce n'est pas non plus la grande forme. Ce n'est pas tant le fait de laisser de côté la traditionnelle exploration au profit d'une succession de niveaux qui gêne, il faut bien évoluer. Mais l'aventure n'est guère passionnante et nous donne constamment l'impression de répéter les mêmes actions. Si l'on ajoute à cela une ambiance sonore proche du néant...

Au final, une belle déception pour ma part.
-Wave-
5
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Créée

le 5 mars 2012

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