Un grand voyage.
Depuis le début de cette génération, un constat est sans appel : le J-RPG à l’ancienne a laissé place à des jeux bien plus dynamiques, scriptés, et moins axés sur la découverte d’un monde virtuel...
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le 22 sept. 2013
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Jeu de Level-5, Studio Ghibli et Namco Bandai Games Inc. (2011 • Nintendo Switch)
Un voyage onirique qui comme de la façon la plus tragique nous emporte dans une aventure qui rappele les grand JRPG du temps jadis. Au delà du classicisme illustré par de nombreuses quêtes annexes, des potions, des mobs, des boss et des machin pour lesquels j'avais une certaine aversion c'est par l'improbable épique équipe oeuvrant dans un monde "sans fin" aux épopées traversant le temps que l'on se laisse transmporter avec la contemplative gourmandise que l'on arbore devant un Ghibli. Sauf que... les pokemon sont là... et quand on s'est préservé de la surprise (oui c'est possible) jusque là... c'est violent. Enfin cet aspect en a certainement charmé plus d'un pour qu'il soit encensé à ce point. A part ce dernier point rien de bien original si ce n'est que, la réelle difficulté ne se manifestant qu'à la toute fin... vraiment toute fin (dont le rebondissement reste une agréable surprise), on n'apprécie mollement les camouflets récurrents. Ca a allègrement rallongé la durée de... mort des héros :D et de vie du jeu soit... 90h en glandouillant et faisant office de service de livraison ;)
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Créée
le 9 juil. 2020
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