Je mets une note moyenne à cette première version du jeu car elle ne fut qu'une beta cachée et non assumée comme telle par Moon Studio (le fait qu'elle ait disparu de Steam en dit long sur le sujet).
Considerez donc la Definitive Edition comme la vraie version d'Ori, et là je dis oui. Plus de détails sur mon évaluation de la DE.
En gros les défauts majeurs de cette version :
- Bug reconnu dans le comptage en % de récupération des collectibles : peut être pénible pour ceux qui visent le 100%.
- Visibilité de l'action parfois confuse quand il y a trop d'action à l'écran : en effet si le nombre d'explosions est trop important, on ne distingue plus forcément ce qui est nocif de ce qui est positif ou décoratif. Parfois peut mettre le joueur dans des situations délicates.
- Mais le pire. Le pire du pire. Le Blasphème parmi les blasphème. 4 zones entières qui se ferment définitivement après le passage du joueur sur la map. Un non sens total dans le cadre d'un Metroidvania ou exploration et collectionnite sont les maîtres-mots. Une grave erreur de level design que beaucoup de joueurs n'ont pas digéré, et ce à juste titre.