Ce qui frappe d'entrée de jeu dans ORI, c'est la direction artistique absolument magnifique et maîtrisée de bout en bout que se soit visuellement ou musicalement. Tout est fait à la main, c'est beau, fluide, incroyablement vivant, à mi chemin entre le dessin et la 3D, et que j'aimerais dessiner comme ça !!!!
Le problème de cette DA c'est que c'est le gros bordel visuellement, on comprend mal les combats qui ne sont pas très bon, les limites de plateforme ne sont pas toujours claire. Dans Ori, on meurt souvent, on est clairement dans du die and retry dès le milieu du jeu en difficile, et on est pas aidé par ce gros manque de lisibilité.
Malgré ce côté frustrant, Ori est un jeu de plateforme certes très peu original (mécaniques vue et revue dans DKC, Rayman, ...) mais très enchanteur, très agréable à parcourir. Le petit côté exploration-labyrinthe emprunté aux metroidvania est un petit plus !!! Le placement manuel des sauvegardes est très intéressant aussi : limité selon l'énergie disponible, il faut être stratégique dans leur placement.
En tout cas je recommande ne serait-ce que pour ce travail artistique presque irréprochable et car ça reste un bon jeu de plateforme de manière générale. Hâte de faire la suite.