Pokémon Ultra-Lune
6.4
Pokémon Ultra-Lune

Jeu de Game Freak, The Pokémon Company et Nintendo (2017Nintendo 3DS)

... et c'est peu dire, je m'énerve très peu sur un jeu mais là ses défauts m'ont gonflé.


Les + :
-Ils ont revisité le scénario, plus de badge et de maître ici on passe des épreuves variées pour prouver sa force, pourquoi pas.
-Passer d'ile en île, ça change du game environment habituel.
-Enfin, ils ont mis en place un système annexe de pokemon pour s'en servir pour intéragir avec l'environnement, ce qui nous évite d'avoir nos CSlave.
-L'animation des attaques est de plus en plus adaptée au pokemon.
-La liste des pokemons intéressants à avoir est longue rendant le jeux et les combats intéressants.


Les - :
- Les combats ne sont pas équilibrés et c'est ce qui fait baisser la note de 3 points. On tombe dans l'extrême inverse des autres versions, à savoir, des dégâts OP des adversaires même des pokemons sauvages. Je vous épargne le combat avec Necrozma pour vous parler du dernier combat après la ligue qui résume le déséquilibre constant du jeux le rendant très désagréable : Tu as beau avoir 8 niveaux d'avance sur l'adversaire, il attaque toujours avant toi. Tu as beau avoir l'avantage du type ton attaque super efficace fait 10% de dégâts en plus que son attaque random. Il a beau avoir utiliser une guérison, il va quand même te devancer au tour suivant pour t'attaquer. J'ai remarqué que les altérations de statut étaient assez fréquente et fonctionnaient plus souvent sur soit. Je n'ai rien contre entraîner ses pokemons, au contraire pour une fois qu'on nous y pousse vraiment, mais si c'est le cas c'est pour éviter d'être dans la galère comme si nous étions au même niveau.
- Le gameplay qui n'a pas changé depuis le premier jeu pokemon : dingue ! On se cantonne qu'à 4 attaques. Sachant que des techniques sont vite à oublier au profit des mêmes, toujours.
- L'incapacité de contrôle les statistiques de tes pokemons : et si j'ai envie que mon Tadmorv soit un gros tank et une machine à poison? Tu ne peux pas.
Le tour par tour rendant inutile beaucoup de technique comme grincement, qui met plusieurs tours à être efficace, ce qui ne correspond pas à la rapidité des combats dans les Pokemons.


Cette version est surprenante et innovante mais on vient vite se heurter aux problèmes récurrents des Pokemons, la machine à fric : tu joues à un jeu Pokemon c'est comme si tu les avais tous fait.

BenMgt
6
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le 21 mai 2020

Critique lue 131 fois

BenMgt

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