le 4 nov. 2018
Une dernière chevauchée
(spoilers) Quand on lance Red Dead Redemption II, on ouvre la porte vers une aventure, celle d’Arthur Morgan et de la bande dont il fait partie, dirigée par un charismatique truand à l’idéologie...
Application SensCritique : Une semaine après sa sortie, on fait le point ici.
Jeu de Rockstar North, Rockstar San Diego et Rockstar Games (2018 · Xbox One)
C'est tout simplement le jeu le plus complet auquel j'ai joué jusqu'à présent, et j'en ai torché croyez-moi. Il est beau, très beau, vraiment impressionnant techniquement et avec une fluidité exceptionnelle. Son univers est d'une richesse jamais vue, les animaux de toutes tailles fourmillent en pagaille, les hommes et les femmes se comportent d'une façon des plus naturelle dans la peur ou dans la joie, les villes et les routes vivent, les colts fracassent le silence des espaces inexplorés, les trains brisent l'isolement des colons aventureux, les flèchent sifflent dans l'air du changement. Un changement d'interaction avec l'univers qui nous entoure, des relations à choyer ou à détruire, des intérêts personnels à affirmer ou à taire, pour le bien de tous ou pour le bien de soi, agir en homme d'honneur ou en hors-la-loi.
L'espace laissé aux choix de conscience du joueur dans cet opus est plus grands que jamais. Les conséquences plus imprévisibles aussi. Et les motivations plus simples. Vivre libre ou mourir. Ça pourrait être le titre de ce Red Dead : Dead or Free.
L'étendu du gameplay est aussi grande que celle de l'aventure proposée, la violence est un passage obligé mais elle peut être parfois évitée, parfois elle peut se faire sans bruit et parfois elle peut réveiller les morts à plusieurs kilomètres. Bref n'hésitez pas, si il y en a un à posséder pour le moment, c'est celui-là. Sauf si évidemment le western vous rebute et la violence aussi.
Ps : on est 11 jours après la sortie de Cyberpunk et beaucoup d'encres à coulé. Certains m'avaient reproché de juger le jeu trop vite. Moi maintenant je crois qu'en fait je n'ai jamais oublié que la vie est surtout faite de détails, et que Rockstar inonde ses jeux de détails que le consommateur a trop souvent prit pour argent comptant. La finition aussi, sur des conversations certains me disent "mais faut pas acheter day one etc c'est normal c'est bugé etc" et je réponds gentillement "MAIS FERME TA GUEULE CONNARD. SSE !" Comment osent ils manquer autant de respecter à GTA ou RDR ou tout autre jeux de ce studio ? qui sortent avec une qualité d'attention qui ressemble toujours plus à l'artisanat qu'au fordisme.
Bref je réitère, je ne demande jamais la perfection, je demande juste d'avancer, et pas de reculer mais de se payer une com a prix d'or pour me dire que t'avance. Pour certains ça marche, pour moi tu peux dépenser 1 millions, 100 millions, 1000 milliards, si tu fais de la merde je vais le voir, et j'aime pas mater les pubs en plus.
Ps2 : je mets 40/20 à RDR2 si metacritic mets un équivalent de 18/20 (91/100) à CP. Et je crache sur ces corrompus.
Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur.
Créée
le 27 oct. 2018
Critique lue 982 fois
le 4 nov. 2018
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le 28 oct. 2018
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7
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