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Critique publiée à l'origine sur Etoile et Champignon.fr Levons un malentendu : le game-designer Lucas Pope, à qui l’on doit Return of the Obra Dinn, n’est peut-être pas le « créateur à message » que...
Par
le 23 avr. 2020
17 j'aime
Pur chef d’œuvre que ce jeu d'enquête assurantielle au concept super bien exploité et véritable drogue qui capte le cerveau même en dehors des phases de jeu. Le style graphique fonctionne du tonnerre, l'ambiance sonore et musicale est parfaite et les mécaniques de déduction sont variées et souvent subtiles, avec une nécessité d'explorer le moindre détail pour reconstituer la chronologie des faits. Le caractère statique des scènes de mort n'enlève rien au dynamisme du rendu et à la dimension épique de ce qu'il s'y déroule.
Seules critiques : la fin de jeu peut pousser à brut-forcer les noms des derniers matelots, à défaut de trouver comme les distinguer (surtout les Chinois, sans mauvais racisme, un point d'ailleurs sur lequel Obra Dinn parvient à prendre le joueur à contre-pied), bien que la consultation du fandom confirme qu'il existe bien une façon in-game de les identifier. Et critique majeure : le jeu a une fin, alors qu'on voudrait continuer à l'infini. Vous pouvez m'en pondre 20 comme ça, je suis preneur.
Incontournable.
Créée
le 9 janv. 2020
Critique lue 111 fois
2 j'aime
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