Robotics;Notes Elite
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Robotics;Notes Elite

Jeu de 5pb., Mages.Inc. et Spike Chunsoft (2012Nintendo Switch)

Un VN sous-titré anglais, qui avait tout pour me plaire à la base et que je n'ai pourtant pas fini.


Prenant son temps pour dérouler son univers, les tranches de vie d'étudiant pas fini adepte de robot en parrallèle d'un complot mondial marchait bien. Étonnament précis d'ailleurs, même si je suis loin de pouvoir attester de la véracité des techniques touchant la robotique qui sont mises en avant.
Puis il est mignon, avec ses modèles 3D en guise de portrait (aa absent en portable) et ses quelques courtes séquences animés. Tout est doublé au passage, hors parole interne... très nombreuses cependants. Parfois tellement que cela nuit à la fluidité de la conversation en cours.


Et... Pattatra.
Le jeu se déroule et fin. Je vais prendre un exemple fictif pour illustrer : l'agent d'une star doit partir quelque temps négocier un contrat. La star un peu tristoune lui paye un café. Et lui dit "à bientôt". Fin. Alors okay, dans les VN, j'ai cru comprendre (parce que je ne suis pas vraiment un spécialiste non plus) qu'il y avait souvent une fin "initiale". Mais j'avoue que là, je ne lui ai trouvé aucun sens. J'ai essayé d'en débloquer d'autres du coup...
Et pattatra bis.
En relançant une nouvelle partie, je me rend compte que la fonction skip "read only" ne fonctionne pas. Pourquoi ? Ben je ne comprend pas en fait. Du coup, je charge une sauvegarde un peu avant pour tenter 2/3 trucs, ce qui ne change rien. Donc je regarde un peu des soluces.
Et pattatra ter.
Ça je l'ai fais et ça... Ha. Faut répondre sur l'équivalent de twitter. Mais pas genre "répondre", plutôt genre "répondre précisement à x tweet, avec 3 choix possibles à chaque fois". À des tweets passionnants de protagonistes qui paraphrasent ce qu'ils nous disent durant l'aventure principale.


Hormis en consumant un temps anormalement élevé, je ne vois pas comment faire le jeu sans soluce. Et je n'ai aucune envie de lire un Wiki ou d'arpenter un simili-twitter, brisant le rythme de manière assez impressionnante au passage, pour avancer dans un vn. Même en pensant être la cible, on a toujours moyen de se tromper lourdement visiblement.
Toujours est-il que cette fin m'a débloquée les artworks & vidéos vu au cours de la partie. Le jeu ne propose pas d'arbre d'embranchement scénaristique clair mais un calendrier journalier difficile à exploiter bien qu'il permette d'atterir un peu n'importe quand dans l'histoire. Quand à l'ergonomie, de nombreux réglages sont disponibles mais on ne peut pas naviguer avec le stick droit et la temporisation de la lecture automatique est inconstante, ce qui rend son calibrage -même manuel- peu satisfaisant.

Euklif
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le 7 nov. 2021

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