Les plus :
- La technicité et la précision des combats qui battent toute concurrence.
- Le gameplay (en particulier les mécaniques de parade) grandiose.
- Vif, dynamique, nerveux.
- La DA globale et l'ambiance dark sengoku.
- Le sentiment d'accomplissement encore plus grisant.
- Difficile mais pas punitif.
Les moins :
- L'interface et les menus perfectibles.
- Trop de répétition dans les boss.
- L'IA des ennemis hors combat d'un autre temps (euphémisme).
- Le grappin sous-exploité.
- L'arbre de compétence bien moisi (les techniques et les prothèses en particulier).
- Les mêmes soucis de caméra que dans les Souls.
- Forcément moins riche que Dark Souls (pas de coop, pas d'exploration, level design en retrait, moins de variété et de personnalisation).
En conclusion : Sekiro est une tuerie monumentale pour son système de combat et son gameplay jouissif, malgré l'absence d'exploration, de liberté et de découverte qui faisaient la force du level design de ses aînés (Dark Souls 1 en tout cas). A quand Sekiro 2 ?