Le RPG à ne pas manquer
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Shadow Hearts avait des défauts, mais il avait deux grosses qualités qui étaient son rythme, et son ambiance originale.
Du coup lorsque j'ai commencé ce Shadow Hearts 2, et que j'ai vu d'une part que l'excentricité et le côté glauque de l'ambiance avaient majoritairement disparu, ajouté au ça qu'on se tape coup sur coup au début de l'aventure des donjons de type labyrinthique avec plein d'embranchements dans des tunnels tous moisis qui cassent complètement le rythme... J'étais dégoûté.
Surtout que sur le début du jeu, le scénario et les personnages ne m'avaient pas plus inspirés que ça. Mais d'un autre côté le système de combat était toujours aussi sympathique, j'avais quand même envie de voir la suite, et puis autant le penchant détraqué de l'ambiance a disparu, autant l'humour décalé lui est toujours complètement présent, j'ai donc persévéré.
Et j'ai bien fait car si finalement les points forts de Shadow Hearts ne sont pas vraiment là au début, ça s'améliore un peu par la suite. Et en fait sur presque tous les autres aspects ce second opus est supérieur.
Et le point le plus important concerne pour moi les personnages. Encore une fois initialement je ne les aimais pas plus que ça, mais le jeu les construit petit à petit, donne plus de background, plus de petites scènes de dialogues qui bâtissent leur personnalité, et sans forcément qu'ils soient tous exceptionnels, ben les personnages sont assez mémorables, en partie également à cause de ce qui leur arrive dans le scénario.
Après tout le reste c'est des détails, mais en ce qui concerne le gameplay des combats, le quantité et la qualité des quêtes annexes, les graphismes, etc... Cette suite est je trouve plus peaufinée, plus réussite, il y a moins de lacunes.
Définitivement un jeu à faire si vous avez aimé le premier Shadow Hearts.
Créée
le 18 juin 2017
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