Shin Megami Tensei: Persona 4 par Hydrosaure
Un jeu auquel j'avais vraiment beaucoup envie de jouer après avoir vu tant de critique élogieuse face à cette série. La concept de vivre la vie d'un ado jap avec un écoulement du temps d'une journée, les voyages dans l'autre monde, les cartes pour invoquer et fusionner des démons; tout cela m'attirait.
Par contre là où j'ai déchanté rapidement (de mémoire je me suis forcé 40h quand même) c'est dans les donjons/combats. Déjà le level design et les graphisme sont exécrable. Des couloirs, des couloirs et encore des couloirs qui se répètent. Tous pareil du début à la fin du donjon (chacun ayant son thème).
Mais le plus dur est alors de devoir endurer ces aller et venu avec la "musique" du jeu. "Musique"?! OMG on devrait plutôt dire sample de 10-15s en boucle à vous rendre fou un bouddhiste. Pour tout dire, sur la fin je jouait au jeu avec le son coupé avant d'arrêter définitivement de me forcer à y jouer.
Un épisode qui me laisse donc perplexe et m'a refroidi vis à vis de la franchise.