C'est certainement la marque des grands jeux. 12 après, on se souvient encore des cheat codes. Alors quand je me lance dans une période de retrogaming tendance Star Wars, le must Rogue Squadron refait vite surface.

Chronologiquement post bataille de Yavin, nous faisons partie d'une unité de chasseurs "Rogue Squadron", missionné sur différentes expéditions : protéger des civils, escorter des convois, détruire des générateurs de champs de forces, emberlificoter des quadripodes impériaux avec un câble harpon accroché fixé à leurs pattes (OMFG this is still SO AWESOME!)...

Si les deux premières missions ne sont que des mises en bouche avec notre X wing peu maniable, tout s'accélère avec la troisième mission, nouveau vaisseau disponible, le A wing, plus nerveux, plus précis, les choses sérieuses commencent.

Le scénario est prétexte à enchainer les missions, chacune permettant de cumuler des médailles (bronze, argent, or), attribuées en fonction du nombre d'ennemis tués, du nombre de civils protégés, du temps, de la précision du tir (jouer du blaster à tout bout de champ n'est pas une option sérieuse)...

Pour l'époque, c'était graphiquement exceptionnel. Mais c'était surtout très maniable, accrocheur, nerveux, vif... La patte Star Wars était à extrêmement bien rendue. La musique de John William, le sifflement des TIE passant au dessus de notre cockpit, les tirs de blaster fusant dans le ciel...

Je surnote un peu je suppose, mais bon sang quel pied d'y rejouer (Sans joystick, tout au clavier, rude en revanche...) !

Un peu court peut être, mais la rejouabilité des missions (décrocher les médailles d'or, essayer la mission avec un autre vaisseau, etc) rallonge grandement l'espérance de vie.

Et quand vous vous retrouvez avec une mission trop ardue.... WOOKIEPELT !!!! FALCON MILLENIUM BABY !
Hypérion
8
Écrit par

Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à ses listes Jeux vidéos critiqués notés 8 et RIP LucasArts

Créée

le 21 mai 2011

Critique lue 887 fois

16 j'aime

11 commentaires

Hypérion

Écrit par

Critique lue 887 fois

16
11

D'autres avis sur Star Wars: Rogue Squadron

Star Wars: Rogue Squadron
JérémyRossier
7

Critique Jeux Vidéo #35 : Star Wars : Rogue squadron

Partons camarade , dans les étoiles , pour aller massacrer l'empire et saboter leurs plans ! Star wars rogue squadron est un jeu de combat aérien développé par Factor 5 et édité par Lucas Arts , il...

le 27 janv. 2018

4 j'aime

5

Star Wars: Rogue Squadron
Le-Maitre-Archiviste
8

L'escadron fou

L'année 98 est une des années charnière du jeu vidéo, que ce soit avec la sortie de la Dreamcast et une pléthore de jeux qui marqueront la décennie à venir, comme Metal Gear Solid. Cette même année,...

le 11 nov. 2021

3 j'aime

3

Star Wars: Rogue Squadron
Lonewolf
8

Critique de Star Wars: Rogue Squadron par Lonewolf

Ma Nintendo 64 a dû souffrir avec ce jeu, tellement il a tourné (et il était pas le seul... =)). Univers Etendu de Star Wars + pilotage arcade façon Ace Combat + superbes graphismes (pour l'époque,...

le 30 déc. 2010

3 j'aime

Du même critique

Princesse Mononoké
Hypérion
10

Un Miyazaki terrestre et mélancolique

Princesse Mononoké est un film à part dans la carrière de Miyazaki, une étape autant qu'une sorte de testament de son art. C'est peut être ce qui en fait l'un de ces films les plus adulés parmi ses...

le 15 juin 2011

476 j'aime

80

Le Vent se lève
Hypérion
9

L'histoire d'un formidable égoïste

Le vent se lève, il faut tenter de vivre est définitivement un film à part dans la filmographie de Hayao Miyazaki, pour moult raisons que j'aurais bien du mal à évoquer de façon cohérente en un...

le 22 oct. 2013

423 j'aime

32

Kaamelott
Hypérion
9

Alexandre Astier, héros des temps télévisuels modernes

Alexandre Astier est remarquablement similaire à son personnage Arthur. Comme Arthur, il est responsable de tout (Roi du royaume / responsable scénario, musique, production, dialogues, direction,...

le 17 juil. 2011

366 j'aime

57