25 ans Après un Streets of Rage 3, oubliable, la licence reviens avec l'épisode 4, plein de nouveautés et de fraicheur ? Pas vraiment à vrai dire.

Tout d'abord le jeu bénéficie d'une direction artistique nouvelle, plus contemporaine, plus stylé et graphiquement qui flatte la rétine mais pas exempts de défauts. Si les décors sont globalement soignés, proposent quelques environnements originaux, les personnages jouables ou en arrière plan ne profitent pas du même soin. En effet si l'on s'attarde sur les détails on remarquera des traits peu reluisant pour certains PNJ en arrière plan, plus troublant certaines animations des personnages jouables sont moches, certains visages sont par moment ratés. Vraiment dommage car lorsque l'on regarde à la va vite c'est beau, en somme : Belle de loin mais loin d'être belle.

Au niveau du gameplay, c'est old school, c'est à dire qu'on retrouve clairement les sensations des années 90 avec quelques nouveautés mais qui ne révolutionnent pas la recette. Clairement on a pas voulu froisser les fans. Malheureusement si le gameplay était il y a 25 ans une référence, aujourd'hui il fait daté et en rebutera plus d'un. En effet celui-ci manque de nervosité et les personnages sont lents et lourds, on a par moment envie de leur mettre le pied au cul pour les faire se bouger. Cette lenteur peut être très handicapante, notamment en solo et suivant le personnage sélectionné, face à certains boss beaucoup plus mobile et rapide, cette asymétrie du combat est énervante, on ne ressent pas cette sensation de force, vitesse, mouvement que l'on souhaiterait, on à l'impression de mouvoir dans un liquide visqueux...
A cela vient s'ajouter un gros manque de précision des personnages jouables, la position du personnage à l'écran est régulièrement problématique pour ramasser des objets ou pour frapper des ennemis. Ce problème est très énervant sur les combats un peu chaud : on tape dans le vide alors que l'on semble aligné comme il faut par rapport à l'ennemi, qui lui a une précision plus souple et nous touche plus facilement. Couplé au problème précédent, les sensations s'avère mauvaises, Old school certes, mais mauvaises.
Au niveau de l'impact des coups c'est un peu décevant, ça manque de percutions et de pèche....
Autre frustration : N'importe quel ennemi peut interrompre n'importe quel coup, je conçois que le joueur ne puisse pas être trop puissant, mais par moment de très bons enchainements sont cassés par un petit coups impossible à éviter. Plus rageant encore certains coups prennent du temps et une fois lancés on ne peut plus les contrôler mais pendant ce laps de temps on peut s'en prendre plein la tête sans ne rien pouvoir faire...
Je recommande le jeu à plusieurs pour moins souffrir de certains de ces problèmes, en effet à 2 ou plus vous couvrirez plus facilement la zone de jeu et souffrirez donc moins de la lenteur des déplacements qui est un gros handicape face aux ennemis rapide.
Pour conclure sur le gameplay, il faut reconnaitre que c'est répétitif comme type de jeu, parfait pour de petites sessions entre potes mais pas pour beaucoup plus, surtout en solo.

Au niveau musical, si la BO du 2 était resté dans les annales, ça ne sera pas le cas du 4. On retrouve les sonorités connues de la licence mais à quelques rares exceptions près aucun morceau ne sort vraiment du lot, même si ça reste plus que correct. Petit plus on a la possibilité de changer la BO du jeu en cours de partie pour sélectionner celle des années 90, les fans apprécieront ce détail.

On peut rajouter que pas mal de petit plus sont présents : mode duel, sélection du niveau etc. On pourra débloquer un certains nombre d'anciens personnages, là encore une attention louable. On regrettera que certains boss bien cool ne puisse être jouable. De même il n'est pas possible d'accéder aux différents morceaux de la BO. Peut être que ces détails seront rajoutés ultérieurement.

Streets of Rage 4 s'avère donc être un hommage fidèle à la licence, qui flattera le joueur des années 90. Cependant une fois l'aspect nostalgie laissé de côté le jeu est trop ancré, de par son gameplay, dans le passé et en frustrera plus d'un. On pourra regretter la frilosité des développeurs à changer la recette, on peut les comprendre car s'attaquer à ce monument était risqué mais malheureusement cela débouche sur un jeu bien moyen en 2020. Le jeu arrive avec 20 ans de retard. Heureusement la direction artistique parvient à maquiller un peu le poids des années, même si celle-ci est assez inégale.

PS : 6/10 en multi ou fan de la licence.

Nash_Tulsa
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le 18 nov. 2023

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Nash Tulsa

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