"Hey t'as entendu ce jeu là.... Super Meat Boy (ou SMB pour les intimes), il me rappelle un peu mega man 3"

1 semaine après, me baladant sur steam mes yeux s'attardèrent sur ce petit steak haché rouge et ces paroles remontèrent dans mon encéphale. Rétrospective : Mega Man 3 - 1993 - 5 ans - Une de mes premières expériences de gamer pur (avec Alex kid) - Autant dire que je m'étais acharné comme un malade. Alors comparer SMB à MM 3 c'était dans le domaine de l'intouchable.

Téléchargement fini, je le mets en route, et WTF ça commence par une intro avec une musique type arcade qui ferait pleurait n'importe quel nostalgique des années 90 (ahh ces bornes arcades...). Première impression OK, maintenant place au jeu. Et tout de suite les repères sont placés : 4 touches : flèche gauche - droite, espace et shift = le ton est donné. Après un petit tutoriel, les bases du gameplay se font vite sentir et les vies s'enchaînent à vitesse grand V.

Chaque niveau procure son lot de sueur et de jouissance, mais bonté divine quelle addiction que ce bout de viande procure. Cela faisait un bail qu'un jeu exigeait autant de skils (désormais les jeux vidéos se torchent vite à part quelque exception telle que Resonnance of Fate).

Après des heures et des heures d'apprentissage par expérience, nerfs mis à l'épreuve d'innombrable fois, the end pointa le bout de son nez, enfin il faut précisé que j'ai terminé les niveaux mais je n'ai pas récupéré tous les items dans le jeu (ce que je ferai plus tard cela va de soi).

Une conclusion ? Man if u want to procure inifinite pleasure, buy it ! Mais quelle réussite de la team Meat à nous créer une perle (de plus en plus commun avec les studios indé).

Achetez le, Mangez le, Limez le !
Frostyes
9
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le 31 déc. 2010

Critique lue 222 fois

Frostyes

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