Critiques de Super Meat Boy

9

Pipomantis

le 25 oct. 2010

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Super Maso Boy

Quand Super Meat Boy partage son acronyme avec celui de la plus célèbre franchise de jeux de plates-formes de l'histoire du jeu vidéo, c'est loin d'être un hasard. Et c'est surtout le premier d'une longue série de clins d'oeil adressés au joueur. Véritable perle indépendante et habitée par l'esprit...

8

yavin

le 19 déc. 2010

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Petit zeasy

Je ne sais pas pourquoi tout le monde parle de s'énerver, casser sa manette, se taper la tête contre le bureau ou dans le mur à cause de Super Meat Boy. Ce jeu, malgré ses nombreux niveaux, ses bandages impossibles à attraper, ses variantes Dark World pour acharnés, ses boss tous plus rigolos les...

9

xUMi

le 23 oct. 2010

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*Spash* : "PUT**N", [retry], *Spash* : "PUT**N", [retry] ...

SMB, ça se passe comme ça, en gros : Tu en entends parler un peu par hasard. Tu vas voir une vidéo de gameplay. Tu dis "euh, ils sont dingues ou quoi, ils crient au chef d'œuvre pour une espèce de jeu flash moche porté sur consoles/PC ?" Tu veux comprendre, alors tu télécharges la démo. Tu te dis...

8

Vnr-Herzog

le 19 déc. 2010

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Die Hard and Fucking Retry x50

Il est étonnant de voir à quel point une manette est un objet aérodynamique qui vole admirablement bien. J'avais tendance à oublier cette étonnante propriété de nos contrôleurs de jeu mais Super Meat Boy est arrivé pour me le rappeler. Échecs à répétition, injustices flagrantes, crises de nerfs et...

4

Pempa

le 7 déc. 2010

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Critique de Super Meat Boy par Pempa

Cette critique tiendra exclusivement compte de la version PC du jeu. Ayant lu des critiques et des tests très positif à son sujet, je me suis laissé tenter par la version PC de Super Meat Boy, possédant, d'après les articles sus-cités, un design retro accrocheur, des références geeks tout à fait...

1

stevenn33

le 28 mai 2014

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J'ai pété un câble

Tout au long du jeu j'ai réfléchi à quelque chose. Dans les années 80 comparé à aujourd'hui, les salles d'arcades étaient omniprésentes. La difficulté s'est vite révélée être une très bonne idée marketing car 1) Les jeux étaient relativement courts, et 2) Le joueur allait ainsi devoir dépenser ses...

9

Jben

le 23 févr. 2011

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Critique de Super Meat Boy par Jben

Petit jeu sorti de nul part, SMB est une véritable leçon de game design. Un vrai jeu de plateforme oldschool, mais résolument versatile à la fois : le contenu est immense, mais le joueur peut piocher à sa guise dans ce qui l'intéresse et surtout moduler totalement le challenge. Le jeu se divise en...

5

Raoh

le 8 mars 2012

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Dernière modification

le 1 août 2012

Super Hipster Game

Super Meat Boy aka LE JEU indépendant que tout le monde vénère comme un messie, le titre qui fait mouiller les hipsters de tous bords. Il fallait donc bien que je m'y essaye... Pour l'instant je n'ai fait que les 3/4 du soft (sans compter les niveaux annexes), mon avis sera susceptible d'évoluer.De...

8

Pitoum

le 15 déc. 2010

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Les casuals sont des cons.

Si il y a bien quelque chose qui a disparu des jeux vidéo aujourd'hui, c'est le concept de try&die (again). Entre COD, Fable, et les autres, rares sont les passages que l'on retente cinquante fois, sans frustration ni lassitude, pour les passer. Le plus souvent, ils ne résultent aujourd'hui que de...

7

leo03emu

le 30 déc. 2010

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Critique de Super Meat Boy par leo03emu

Tout d'abord, je tiens à mettre certaines choses au point, quitte à passer pour le gars qui débarque avec ses gros sabots : Non, Super Meat Boy n'est pas un jeu de plate forme comme à l'époque 16 bits! Ça n'a rien à voir ! Les jeux de plate forme 16 bits sont pour la plupart orientés grand public...