The Binding of Isaac, à l'instar du précédent jeu de Edmund McMillen (Super Meat Boy), a des aspects très alléchants, mais quelques autres un peu plus rebutants à mon goût. Ici, il s'agit principalement du fait que mon destin s'est la plupart du temps décidé par la chance (notamment, mes seules morts sont en arrivant dans une pièce remplie d'ennemis volants impossible à éviter à l'entrée...

A part ça le challenge en combat est correct). Egalement la gestion des objets est pour le moins agaçante... des pilules peuvent aléatoirement vous enlever des coeurs à votre vie max, vous actionnez une roulette qui va vous donner quelque chose au pif, et certains coffres doivent être ouvert en utilisant une bombe plus une clé, tout ça pour une pièce...

Enfin bref, malgré que y'a de gros soucis, l'univers compense bien, et le jeu sera sympathique à recommencer deux ou trois fois.
diegowar
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le 26 août 2012

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