Un jeu qui aurait pu s'arrêter plus tôt

Pour tous les amateurs de platformer et de challenge, un jeu idéal, magnifique, avec de super musiques, maniable et plein de surprise qui se veut drôle et détendu derrière son aspect corsé. Je le recommande mille fois à tout le monde. Cependant, arrivé à la moitié du jeu...


...passé le moment du voyage dans le temps où le jeu devient davantage une rogue-like, l'oeuvre devient insipide. Ce n'est tout simplement pas amusant de faire 50 fois des allers-retour dans des niveaux compliqués, parce qu'il faut arriver touuuuut au bout du chemin pour savoir qu'en fait c'est une impasse, et donc devoir tout refaire en arrière. Les points de téléportation sont soit très mal placés, soit pas assez nombreux : certaines zones ne peuvent être atteintes qu'à condition d'en traverser une ou plusieurs autres entièrement, et bon dieu que c'est loooong. Même sans compter les morts, ça prend un temps fou juste pour aller quelque part, et repasser par un endroit déjà vu et déjà refait plusieurs fois avant. Il n'y a plus de boss pour ajouter un gameplay qui change en cours de route ou un challenge original, on enchaîne les mêmes ennemis, les mêmes pièges, les mêmes plateformes, en boucle, encore, et en boucle et encore. Je veux terminer ce jeu par pure psychorigidité, mais je crois que j'aurais préféré qu'il s'arrête avant de passer en 16-bits. Il aurait été court, mais bon. Pour l'instant, je le trouve long pour rien, et j'insiste sur ma bête noire, mais vraiment arriver au bout d'un parcours pour que le jeu te bloque et te dise qu'en fait il faut passer par l'autre côté ou que tu n'as pas l'objet requis, à chaque fois ça me brise complètement mon élan. Le rogue-like n'est pas amusant, on ne débloque que très peu de nouveaux coups qui n'apportent pas de gros changements dans la progression et ne servent qu'à passer des petits endroits spécifiques. Le fait que le jeu ne propose aucun système de progression à l'exception de récolter de l'argent rend ces voyages pénibles et inutiles, encore plus lorsqu'il faut les refaire avec littéralement aucun changement. C'était pour moi la douche froide, alors que j'étais en train de placer ce jeu parmi mes préférés, il est venu apporter un soudaine frustration, couplée à l'ennui profond de repasser par les mêmes plateformes et les mêmes défis. Mais que cela ne retire pas au jeu toutes ses nombreuses autres qualités.


Désormais complètement terminé, je dois bien reconnaître que la fin était pas mal. Le début était exceptionnel, toute la partie rogue-like qui s'ensuit est une catastrophe de gameplay épuisants et de niveaux qui se répètent, mais la fin offre à nouveaux des petits changements bienvenus. Il est impossible (à mon goût) de mettre une mauvaise note à un jeu pareil, il est travaillé jusqu'au bout, impeccable, beau à voir, à jouer et à entendre, et surtout il donne le sourire à travers ses petites histoires.

Roulibr
8
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le 12 sept. 2020

Critique lue 85 fois

Roulibr

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