Il y a eu autour de ce jeu tout une polémique concernant sa durée de vie. On vit dans une époque d’innovation et les jeux vidéo ne font qu’évoluer et changer. Un jeu long n’en fait pas nécessairement un jeu bon. Tout dépend de l’histoire, de l’immersion et du gameplay. Quand est-il pour The Order ?


Une bonne histoire


À condition d’être réceptif aux bonnes histoires vous allez aimer The Order 1886. « Bonne histoire » est peut être relatif à chacun mais pour moi c’est une histoire sympathique sans aucunes surprises ni rebondissements à condition d’avoir cramé l’intrigue dès les premiers chapitres ce qui sera certainement le cas de beaucoup de gens. Une histoire sans surprise et sans rebondissements n’en fait pas nécessairement une mauvaise histoire, je préfère voir le verre à moitié plein. Mais la passivité du joueur n’en fera surement pas un bon jeu pour les plus têtus d’entre nous.


Le jeu le plus beau du monde


J’ai envie d’oser cette comparaison avec Transformers. Je déteste ces films mais je peux lui accorder une chose, ses effets spéciaux sont explosifs. Pour moi ce film est une coquille magnifique mais vide. La différence avec The Order : 1886 est que j’aime son univers. Son atmosphère sombre et mystérieuse, ses décors superbes et toute la direction artistique derrière cette oeuvre de façon plus général. Peut-être que le manque de profondeur de gameplay vient du fait que le directeur créatif du jeu est d’abord un concept artiste plus qu’un game designer. Il y a aussi le fait que ce jeu était peut-être destiné à n’être que la vitrine de la ps4, sa première grosse production qui n’est en fait qu’une démo technique jouable et vendu comme un AAA.


À BOIRE TAVERNIER !


Je fais partie de ceux qui ne peuvent pas blairer les VF, avec ce titre c’est encore plus vrai : la version française est dégueulasse. Aucune crédibilité dans le jeu français, c’est risible, on passe à côté de tout l’impact des scènes et comme le gros intérêt du jeu est justement sa mise en scène faites un effort et jouez en anglais ou alors ne l’achetez pas car vous perdrez votre temps. La version française nuit à l’immersion et ne sert à rien.


Le jeu dicte sa loi


Le sujet qui fâche. Un manque cruel d’innovations, d’interactions, de souplesses. Plus d’une fois je me suis senti frustré : on ne peut sortir son arme que quand la séquence débute, les phases d’infiltrations sont régies par le jeu et on a pas le droit de faire preuve d’initiatives. On peut aussi parler du fait qu’il n’y a ni inventaire, ni gestion d’objets ou de gestion d’armes, on prend ce que l’on trouve et on tire sur tous ce qui bouge. La prise en main est simple, rapide et la santé se régénère automatiquement. On trouve rapidement ses marques et le système de couverture dynamique est intéressant. L’IA quand à elle reste convenable et habituel, on a un peu l’impression de faire du tir au pigeon comme dans la plupart des shooters à la troisième personne.


Un choix d’arme intéressant


Armes automatiques de toutes sortes, armes de poing très puissantes ayant le potentielle de faire exploser la tête des ennemis, armes futuristes allant de l’électro-fusil, au fusil thermite. Le choix reste suffisamment intéressant mais encore une fois on aurait voulu plus de souplesse. Mais ce n’est pas la direction que le jeu à voulu prendre. C’est une expérience cinématographique classique mais frustrante pour ceux qui en veulent toujours plus.


The Order : 1886 est une expérience cinématographique classique mais frustrante pour ceux qui en veulent plus. Faites péter le paquet de chips et la bière, installez-vous et grignotez en profitant du voyage. Vous verrez un bon film qui ne révolutionnera pas l’industrie mais vous fera passer un bon moment.

joackimbalouka
6
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le 21 mars 2015

Critique lue 245 fois

Joackim Balouka

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