The Walking Dead est un mauvais jeu vidéo, au sens strict du terme. Le gameplay est quasiment inexistant et quand il surgit, on souffle un peu devant l'inconsistance de ce dernier. Le jeu, adapté du comics du même nom, se présente comme une sorte de Point and Click moderne. Quelques énigmes mais surtout beaucoup d’interactions ponctuelles sont présentes. Ces dernières ne sont souvent pas des plus fines (marteler un bouton) mais d'autres sont bien pensées (la souris devient un curseur et il faut appuyer au bon endroit pour pouvoir tuer un zombie par exemple). Parfois, on se surprend à trouver quelques interactions mal placées (pour parler à un personnage à un moment, il faut trouver l’interaction dans son dos, logique) et quelques, rares, bugs. Les énigmes sont, disons-le franchement, inexistantes. Les solutions sont toujours à côté du problème, et il vous faudra à peine quelques secondes pour les résoudre. Parfois, elles seront un peu gonflantes, car demanderont de réaliser des allers-retours longuets (cf l'épisode 3).
Alors, pourquoi une si bonne note ?
The Walking Dead, n'est pas un jeu vidéo. C'est, tout au plus, un récit interactif. Par exemple, l'une de ses forces est ce système de choix. Alors, la force n'est pas dans les conséquences. En effet, on finira tous l'histoire de la même manière et les développeurs s'assurent que tout se déroule selon leur bon vouloir (ainsi un des gros choix de l'épisode 1, n'aura aucune grosse conséquence sur la suite, et le tout sera évacué un peu bizarrement). Non, la force se trouve dans le fait de faire le choix. A chaque choix amené, il faudra bien souvent réfléchir de la solution à adopter. Ils vous laissent bien souvent tiraillés, à hésiter. Sauf que le temps est compté et il faudra se décider vite, parfois par instinct ! Un récit interactif qui possède un scénario bien écrit et où les personnages priment avant tout. La trame en elle-même utilisera parfois quelques facilités, raccourcis et idées pas joyeuses, mais elle est là avant tout pour mettre en avant des personnages et les relations qui les lient.
Sur ce point, Telltale ne fait pas les choses à moitié. Dialogues de hautes volées, acteurs hyper convaincants et situations qui les mettent sous tension. Une fois l'épisode 1 parti, difficile de ne pas se laisser happer en voulant enchaîner les épisodes (mais ce serait une erreur de ne pas respecter un certain rythme, le temps de digérer les évènements). On peut pointer le fait que tous les épisodes ne bénéficient pas du même traitement (passer de l'épisode 2 à l'épisode 3, ça fait mal, bien que ce dernier possède l'une des meilleur scène de cette saison) autant au niveau du rythme que des évènements. On s'attache aux personnages et on s'immerge complètement dans ce récit, plutôt maîtrisé et sans concessions. En effet, si vous êtes un peu sensible et/ou avait facilement tendance à s'émouvoir, vous risquez de réagir de manière assez violente à cette série.
A titre personnel, mon épisode préféré est le second, autant dans sa composition, sa violence, ses thèmes, ses choix que la fin, excellemment mise en scène. L'épisode 3, malgré deux scènes très fortes, manque d'un véritable rythme avec une deuxième partie poussive et un long moment à tenter de redémarrer un train via quelques énigmes un peu nases. Quant à l'épisode 1 et 4, je les trouves très bons. Des bons moments, un rythme plutôt maîtrisé et des personnages bien développés. En ce qui concerne l'épisode 5, je trouve dommage que sa durée soit plus court, et qu'au final on ne fasse pas grand chose. Néanmoins, il possède les scènes les plus fortes de la saison mais j'émettrais une réserve sur la toute fin, un peu abrupte dans sa conception.
The Walking Dead, s'il est un mauvais jeu vidéo, reste un excellent récit interactif. Les choix, qui n'ont pas vocation à modifier la trame, seront souvent difficiles à prendre car sont toujours liés aux excellents personnages vous accompagnant. On se projette assez vite dans le personnage de Lee, terriblement attachant et charismatique, qui veut protéger Clémentine, une adorable petite fille (loin des clichés d'une enfant agaçante). Ce "jeu" sera vous prendre aux tripes et vous emmener au bout de l'aventure. Une saison 2 est d'ores et déjà annoncée et on ne peut qu'être impatient.
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