Voilà le grand reboot de la série Tomb Raider. Cette fois, Lara Croft est campée par une gamine numérique à l'air de chien battu qui, malgré sa petite tête innocente, est la fusion de Rambo, Robin des bois et Dan Osman. Avec aussi quelques gènes de champion de triathlon pour courir de ouf, un zest d'Iron Man parce qu'il faut bien tuner ses flingues et une résistance au froid que je ne saurais attribuer à personne. Ah oui, et elle est aussi thésarde en archéologie, je crois. Bref, déjà, on essaye de te faire croire qu'elle va en chier, mais elle est tellement OP que de toute façon, tu sais qu'il ne peut rien lui arriver. Et même ses glapissements ("AAAHAAHAHA ON M'A FOUTU UNE FLECHE DANS LE BIDE PUTAIN J'AI MAAAAL") ne m'ont pas fait douter qu'elle arriverait au bout de l'histoire sur ses deux petites pattes arrières.


Le scénar, c'est du classique : elle arrive sur une île où son bateau fait naufrage, le caillou est maudit et habité par une tribu de punks cannibales qui veulent enlever sa meilleure copine pour la sacrifier et lever la malédiction, et le prof arriviste (son connard de directeur de thèse, je parie) va essayer de la doubler pour faire un coup médiatique. Ça pisse pas loin, mais quelque part, je m'en fous un peu.


Gameplay, maintenant. On a pas mal de plateforme pas désagréable, mais pas aussi sympa que dans les précédents. Le level design est assez peu naturel, on grille à 100 lieues les endroits où le jeu nous hurle qu'il faut passer. J'aime moyen, même si ça permet de ne pas péter un câble en tournant dans un niveau pendant une heure parce qu'on n'a pas vu la corniche où il fallait s'accrocher. Après, Tomb Raider, c'est aussi la baston, et là, on a une espèce de Call of, genre t'as 50 types qui débarquent pour se faire abattre comme des chiens à coups de pistolet, de fusil et de mitraillette. Et à coups de flèches dans le fion, aussi. Ça, j'ai moyennement aimé. Autre phase de gameplay : les énigmes. Là, j'ai trouvé que c'était pas déplaisant, elles sont correctes sans être outrageusement difficiles. Et enfin, le truc qui m'a rendu fou : les putain de scènes de chute. Lara Croft passe la moitié du jeu à monter, l'autre moitié à descendre. Mais tu crois qu'elle descendrait en prenant l'escalier ? Non, elle va descendre en défonçant la montagne sur laquelle elle se trouve, puis dévaler ce qu'il en reste sur ses fesses avec force QTE de l'enfer pour te rendre dingue en s'écrasant 3 fois sur le même rocher parce que t'as pas compris qu'il faut cliquer quand le cercle jaune passe entre les deux cercles gris. J'AIME PAS CES PUTAIN DE QTE, BORDEL. Et j'ai pas besoin de voir mon perso tomber pendant 10 minutes, j'ai compris.


Dernier truc : l'ambiance. Là, c'était plutôt bien, avec les petits documents qui permettent de reconstituer l'histoire de l'île (bon, tout le monde a l'air chaud du journal dans ce jeu, ça m'a toujours un peu perturbé) et les objets que Lara peut commenter un peu mais pas trop. C'était chouette, ça.


Donc on a : un jeu aux graphismes corrects, avec une maniabilité décente et un gameplay moitié chiant, moitié sympa. Un scénar pourri et une héroïne tellement héroïque que la caricature en devient ridicule. Un voice acting très décent en français. Ouais, finalement, c'est pas mal, mais c'est pas ouf non plus. Je l'ai fini en le rushant un peu, et je ne prendrai pas la peine d'y rejouer ou de tout finir, j'ai fait le tour. Ça mérite quand même un bon 6/10, c'était sympa.

m4urice
6
Écrit par

Créée

le 26 nov. 2015

Critique lue 138 fois

m4urice

Écrit par

Critique lue 138 fois

D'autres avis sur Tomb Raider

Tomb Raider
SissiDTC
5

Lara croche

Il y a des jeux qui nous prennent pour des imbéciles. Vous savez, ce genre de produit qui vous indique quoi faire, où et quand ? Zut, j'ai dis produit au lieu de jeu. Un lapsus volontaire de ma...

le 8 mars 2013

73 j'aime

26

Tomb Raider
ThoRCX
8

Un jeu bancal qui brille là où on ne s'attendait pas forcément

D'habitude, j'essaye toujours de noter un jeu en faisant un bon compromis entre objectivité et impression personnelle, en prenant bien en compte les défauts du produit et en adaptant la note en...

le 11 mai 2013

62 j'aime

29

Tomb Raider
Vnr-Herzog
6

I Spit on Your Grave

Lara Croft, icône emblématique du jeu vidéo (souvenez-vous de la pub pour Seat ! ) tombée quelque peu en disgrâce au fur et à mesure des années et des épisodes un peu douteux, malgré un retour...

le 9 mai 2013

60 j'aime

9

Du même critique

Habemus Papam
m4urice
5

Quelque chose a dû m'échapper

En sortant du cinéma, j'avais l'impression d'avoir passé un bon moment. Puis j'ai discuté avec d'autres gens, et j'ai pris conscience de la vanité de ce film ("vanité" étant ici le substantif de...

le 12 sept. 2011

28 j'aime

8

Ghost Reveries
m4urice
10

Le meilleur album d'Opeth ?

Lorsque j'ai commencé à écouter Opeth, j'ai mis 10 à Blackwater Park en disant "OMG MEILLEUR ALBUM DE DEATH PROGRESSIF DE TOUTE LA VIE DE TOUTE LA MORT DE TOUTE LA CREATION DE TOUT L'UNIVERS DES 52...

le 2 juil. 2012

10 j'aime

1

Six Degrees of Inner Turbulence
m4urice
8

Critique de Six Degrees of Inner Turbulence par m4urice

Je donne ici une critique très brève. La version longue viendra peut-être plus tard. Dream Theater avait pondu son chef-d'œuvre en sortant Scenes from a Memory en 1999, et le groupe devait enchaîner...

le 19 déc. 2011

8 j'aime

3