C'est dans les vieux pots...
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le 21 déc. 2020
Turok 2: Seeds of Evil est comme le premier jeu mais en beaucoup plus ambitieux.
La version remasterisée a été réalisée par Nightdive Studios tout comme la version remasterisée du premier jeu.
Dans ce second opus, les niveaux sont plus grands avec des environnements uniques, cela permet de casser la répétitivité du premier jeu où les niveaux se déroulaient presque entièrement dans une jungle. L'arsenal est plus conséquent avec des armes vraiment excellentes (le minigun laser <3). Le bestiaire a été aussi revu à la hausse, des dinosaures comme sur l'original mais aussi des "Dinosoids" (des dinosaures modifiés génétiquement), des aliens et même des démons (Oblivion).
Bref, vous l'aurez compris, Turok 2 a réussi à surpasser le premier jeu en terme de contenus.
Cependant, vous vous rappelez de la phase d'exploration du premier jeu, elle est aussi de retour. On doit encore chercher dans les moindres recoins des clés afin d'aller aux autres niveaux et des pièces d'armes nucléaires. Il y a aussi maintenant des plumes et des genres de plaques à ramasser permettant l'accès à de nouvelles zones, ces plaques sont obligatoires et on doit revenir dans certains niveaux que l'on a déjà parcouru afin de récupérer les objets.
J'avais déjà mentionné que je n'étais pas spécialement fan de la phase d'exploration du premier jeu car si on loupe un chemin, on doit tout reparcourir le niveau, ici dans Turok 2 c'est pire. Je ne déteste pas mais je trouve que c'est toujours aussi mal calculé. Je ne vois pas l'intérêt de refaire les niveaux pour une seule zone grâce à une plaque, heureusement qu'on a des téléporteurs à disposition.
Nightdive Studios utilise le moteur KEX Engine, c'est un bon moteur mais sur certains de leurs jeux, ce moteur est très gourmand. La version remasterisée de Turok 2 est malheureusement connu pour avoir des problèmes de performances sur certains PCs. Personnellement, j'évite d'utiliser le rendu Vulkan qui semble être la source du problème, sur mon PC et avec le KEX Engine en tout cas. Activer la V-Sync aussi semble régler ces problèmes et contrairement à la plupart des jeux (V-Sync activée = mouvement de souris pas agréable), ce n'est pas très dérangeant de l'activer sous KEX Engine.
Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur.
Créée
le 14 sept. 2023
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