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Jeu de Mike Bithell, David Housden et Bithell Games · PC, Mac, PS Vita et 1 autre · 18 août 2015 (France)

Genres : Infiltration, Réalité virtuelle
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Entrez dans le Volume, un jeu d’action et d’infiltration imaginé par Mike Bithell, un développeur primé par la critique. Dans ce scénario inspiré de Robin des Bois, vous devez mettre un terme à la corruption qui sévit au sein de Gisborne Industries et apprendre au peuple à voler aux riches. Jeu d'infiltration développé par Mike Bithell, le créateur de Thomas was Alone, placé dans un univers dystopique futuriste de l'Angleterre.

Bandes-annonces

Volume

vost 1

Critique positive la plus appréciée

9

Sandro

60 critiques

Ironic

Thomas Was Alone avait fait les beaux jours du lancement d’un coin de Pixel. Je m’étais à l’époque enthousiasmé devant sa brillante synergie gameplay / narration. Trois ans après ce festival de forme géométriques, son designer Mike Bithell nous propose Volume: un jeu d’infiltration avec un noms de...

le 18 sept. 2015

6

DavidRumeaux

4934 critiques

Volume !

Volume est un petit jeu d’infiltration aux nombreuses possibilités qui, s’il n’est pas d’une folle originalité, s’avére plutôt réussit… On contrôle ii un personnage dans des niveaux dont il doit récupérer des espéces de diamants. Pour cela, il ne devra pas se faire voir ou il aura trés peu de...

le 15 mars 2018

6

JamesSunderland

140 critiques

"Metal Gear Solid VR Missions - like"

Les VR Missions de « Metal Gear Solid » vous avaient manqué? « Volume » est (presque) ce qu'il vous faut! Le second jeu du britannique Mike Bithell - créateur de « Thomas Was Alone » - fait le pari osé de s'attaquer à un monument de l'infiltration technique. L'intention est louable - surtout quand...

le 11 sept. 2016

6

Grim

65 critiques

Robin des Bois 2.0

Au premier contact, Volume rappellera forcément quelque chose aux fans de Metal Gear Solid et en particulier à ses missions VR. Le jeu se présente donc dans une vue du dessus aux graphismes minimalistes. Contrairement à un jeu d’infiltration classique, les niveaux de Volume sont très petits et...

le 3 juin 2017

6

Seurcha

82 critiques

Le vol était presque parfait

Constat en demi-teinte pour Volume. Le titre de Mike Bithell était pourtant parti très fort, grâce à une direction artistique originale et d'une élégance rare, ainsi qu'à un vrai talent dans la maîtrise de la progression de la difficulté. Malheureusement, le jeu se prend les pieds dans le tapis au...

le 10 sept. 2015