Je comprends bien l'intérêt de relancer l'antique Wild Guns de l'arcade et de la Snes dans une version Remaster / Reload. Le jeu est plutôt fun, son côté Nam-75 avec le reticule qui se déplace en même temps que le personnage suffisamment rare pour être salué et il a une identité propre.
Tout pour passer un bon moment donc. Si ce n'est que le jeu abuse clairement sur sa difficultés, que l'on peut transcender au bout de quelques essais, si l'on est pas totalement découragé par ces pratiques. Je veux bien apprendre à bouger progressivement, et gagner en efficacité, mais le continue qui te fait systématiquement repartir au début du niveau, c'est trop pour moi.
Dommage, ça me tentait, mais, même en PSnow, je vais passer à autre chose.