The Walking Dead, Life is Strange ou encore Detroit : Become Human ; tant de jeux qui parviennent à raconter une épopée réussie sans pour autant réellement proposer de gameplay.
A Plague Tale : Innocence, lui, a décidé de faire autrement : proposer un jeu purement narratif, mais dont les scènes sont entrecoupées de phases de gameplay : exploration, énigmes, infiltration ou phases de shoot. Voici les différentes jouabilités qui agrémentent l'aventure de nos deux petits morveux.
Petit problème : aucune de ces phases n'est réussi :



  • Exploration dans des couloirs larges de deux mètres

  • Énigmes TRÈS limitées (en gros on cherche bêtement le truc qui brille sans chercher à comprendre et on tire dessus)

  • Infiltration poussive, scriptée et face à une IA digne du début des années 2000

  • Horde de soldat descendues à coup de headshot à l'aide d'une fronde (dois-je en rajouter ?)


Tous ces défauts n'en seraient même pas si l'univers n'était pas aussi réaliste.
De plus, l'ambiance morbide et cru mettent des croche-pattes aux situations les plus grotesques :


battre le boss de fin en lui jetant trois cailloux, les tornades de rats (??), le capitaine de l'inquisition et son épée de feu +12 contre les rongeurs...


Ce qui m'a achevé en fait c'est le mélange point & click (pas mon genre préféré, déjà) et jeu d'action : aucune liberté d'action puisque si on ne fait pas exactement ce que le jeu nous demande c'est game over.


Là où Life is Strange et les autres se démerdaient en fait, c'est qu'ils proposaient un scénario flexible qui se pli plus ou moins à nos choix et actions ; quand A Plague Tale nous sert du gameplay tout cassé d'un autre âge et un scénario faiblard.


Pourquoi une note si haute ? Pour le chapitre XIII, la direction artistique morbide et crasseuse à souhait, mais surtout pour la musique tout simplement parfaite.

Créée

le 28 mars 2020

Critique lue 192 fois

Pikouss

Écrit par

Critique lue 192 fois

3

D'autres avis sur A Plague Tale: Innocence

A Plague Tale: Innocence

A Plague Tale: Innocence

3

lhomme-grenouille

2923 critiques

Peste soit des Français !

« Royaume de France, 1348… – Ah chouette ! Un jeu qui se déroule en pleine France médiévale ! Et en plus au moment des débuts de la peste noire ? Eh bien ! Asobo Studio, vous m’excitez ! – La...

le 2 juin 2019

A Plague Tale: Innocence

A Plague Tale: Innocence

5

bunnypookah

534 critiques

Il y a un gros rat dans le potage.

J'ai tendance à penser qu'il est possible de caractériser une grande partie de la production vidéo-ludique française par ses qualités artistiques inversement proportionnelles aux qualités ludiques et...

le 31 janv. 2020

A Plague Tale: Innocence

A Plague Tale: Innocence

7

YvesSignal

106 critiques

Go go Power Rongeurs

Je gardais depuis quelques mois un œil curieux sur la nouvelle production d'Asobo Studio. Je savais le studio bordelais habituellement besogner sur des jeux à licence Pixar et plus récemment sur des...

le 21 mai 2019

Du même critique

Fire Emblem: Three Houses

Fire Emblem: Three Houses

4

Pikouss

49 critiques

Tired Emblem

Entre les temps de chargement aussi interminables que les dialogues, et ces derniers étant aussi insipide que les phases d'exploration du monastère, il n'y a pas grand chose à sauver de ce Fire...

le 13 oct. 2019

Xenoblade Chronicles X

Xenoblade Chronicles X

3

Pikouss

49 critiques

Xenophobe X Chronicles

Il m'est déjà arrivé d’apprécier des jeux qui demandent aux joueurs de s’impliquer, de participer à la qualité du jeu ; en somme des jeux qui nous demandent de passer outre des défauts pourtant...

le 16 avr. 2016

Gravity Rush 2

Gravity Rush 2

4

Pikouss

49 critiques

Gravity Moche

Souvenirs de Gravity Rush Qu’est-ce qui était bien dans le premier opus en fait ? Pourquoi a-t- il tant fait parler de lui à l’époque ? Et bien tout d’abord, il est sorti sur PSVita. Les titres de la...

le 13 sept. 2017