Tout d’abord je tiens à tirer mon chapeau pour l’ambiance graphique et musicale qui est superbe. Malheureusement comme à chaque fois que l’on demande l’avis de quelqu’un et qu’il commence par un avis positif, on voit où ça va venir. En l’occurrence y a pas d’autres mots que l’ennui, le jeu est fait pour raconter une histoire donc il nous verrouille dans un tunnel très limité avec des mécaniques répétitif. De plus, le scénario se répète beaucoup entre les scènes d’évasion, d’infiltration, de trouver un personnage capturé, de poursuite. Puis on répète le même procédé six fois. Les améliorations sont inutiles clairement, les personnages ne bous apportent guère sympathie. Surtout quand ils veulent pas sprinter, bref loin de moi l’idée d’un fps mais je vous en conjure un peu plus de dynamisme. Puis pour finir l’infection ce dernier chapitre après la fin du jeu pour nous faire juste une marche de deux minutes pour qu’un seul PNJ, nous dise que ça fait trois jours qu’il n’y a plus de rat, que quelqu’un me flagelle pour mes péchés. La mécanique du déplacement des rats reste peut-être la plus intéressante dans le gameplay. Pour autant elle n’arrive pas à rattraper le la peste qui coule au sein de ce jeu

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