Cover A.R.E.S.: Extinction Agenda

A.R.E.S.: Extinction Agenda

2010

77

7

0

5.2

Jeu de Extend Studio et Origo Games · PC et Xbox 360 · 14 décembre 2010 (France)

Genre : Action

Groupe :

A.R.E.S.: Extinction
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Vous êtes l'arme ultime avec le compagnon ultime – Rassemblez des objets secrets et obtenez des améliorations pour devenir l'arme parfaite.

A.R.E.S.: Extinction Agenda

vost 1

Critique positive la plus appréciée

6

leo03emu

le 21 janv. 2011

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Critique de A.R.E.S.: Extinction Agenda par leo03emu

A.R.E.S. Extinction agenda fini en 2.3 heures : Si vous vous rappelez d'Abuse, un metroidvania qui se jouait au clavier et à la souris, vous avez alors une idée du gameplay d'ARES. Sauf qu'au lieu du design emprunté à Predators et à Aliens, vous avez cette fois ci un design d'un jeu gameboy...

Critique négative la plus appréciée

4

7-CRoy

le 23 oct. 2013

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old school... un peu trop

Avant tout le jeu ne m'a pas du tout convaincu pour deux parts mais je n'irai pas crier à l'arnaque vu que j'ai du le payer 3 euros donc voila j'en ai eu pour mon fric... mais pas plus Le jeu se veut clairement old school dans la ligné des metroid et autres sauf qu'ici on vise avec la souris (bon...

5

diegowar

le 26 août 2012

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Critique de A.R.E.S.: Extinction Agenda par diegowar

Un jeu qui pourrait être bon, mais les développeurs ont fait trop d'erreurs "classiques" propres à ce genre de jeu. Les contrôles sont mauvais, on saute mais on n'est jamais vraiment sûr de si on va atteindre la plate-forme ou si l'on va juste glisser sur le bord alors que notre corps est bien au...

6

pathfinding

le 3 févr. 2011

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oldschool

A.R.E.S: Extinction Agenda est le premier chapitre d'une série de jeux d'actions épisodiques à défilement horizontal, conçus dans la plus pure tradition des classiques rétro. Il s'agit d'un jeu développé par Extend Studio et édité par ORiGO GAMES. On y incarne Ares le seul robot capable de sauver...

3

HudsonSpike

le 20 janv. 2012

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Critique de A.R.E.S.: Extinction Agenda par HudsonSpike

Un mauvais jeu tout simplement. Une réalisation avec le cul entre deux chaise (2D et 3D mélangé de manière raté), un coté jeu flash que je n'aime pas du tout, une musique moisie jusqu'au trognon qui en plus est très énervante et enfin pour couronné le tout le jeu et mou et terriblement facile. Non...