A Shadow's Tale
6.7
A Shadow's Tale

Jeu de Hudson Soft, Mindscape et Konami (2010Wii)

Que dire sur ce jeu qui pourrait s'inscrire dans la lignée d'un bon Ico, ou du fabuleux Shadow of the Colossus. Bon d'accord, il s'en est très largement inspiré, et certes cela n'arrive pas à la cheville du maître, surtout lorsque l'on observe le dernier bébé du Grand Maître : The Last Guardian.

Toutefois, ce jeu est loin d'être à jeté. Relaxant, reposant, il s'agit d'un titre très agréable à faire lorsque l'on est détendu.

Vous incarnez une ombre, le jeu s'ouvre sur une cinématique des plus étranges, des plus silencieuses. Au sommet d'une haute tour, un jeune homme est plongé dans ses réflexions, et un grand vilain tout pas beau débarque, et coupe le lien entre ce jeune homme et son ombre d'un coup d'épée magique.

Attrapant l'ombre, il la jette depuis le sommet de la tour.

Vous l'aurez donc compris, le but de ce jeu est de rejoindre votre corps.

Côté graphismes, le moteur n'est vraiment pas vilain, un décor travaillé, très tourné sur le jeu d'ombre et de lumière (encore heureux me direz-vous lorsque l'on fait un jeu sur une ombre...). Vous pourrez donc observez un joli décor de jeu de plateformes 2D, mais vous devrez vous concentrez sur leurs ombres réfléchies sur les murs et autres. En gros, vous parcourez ce décor, mais pour savoir où l'on en est, il faut visualiser notre petit personnage en ombre. Ce n'est pas très clair? Essayez ce jeu, et vous verrez par vous-même ^^

Côté musique, pas des masses présentes, plutôt un fond musical de type "Zen", et non de grandes musiques à thème, genre : "Bienvenue dans le Temple des Ombres!" (Merci Zelda ;p) ou encore "Il est l'heure de vaincre le boss".

Côté gameplay, bon c'est de la wii, faut donc pas trop en demander, mais voilà l'un des rares titres qui font que la wii reste une bonne console. Par moments. Les interactions avec la wiimote sont la recherche d'objets à déplacer et... Et ce sera tout merci xD

Côté scénario, fidèle jusqu'au bout de Shadow of The Colossus, on ne va pas mettre de dialogue, ce serait trop chiant, et ça casserait l'univers. On va plutôt insérer des fragments de mémoire qui sont plutôt les songes du jeune homme. Il n'y a par conséquent pas vraiment de scénario... Explicite dirons-nous.

Côté avis perso, c'est un style de jeu que j'apprécie énormément, et que je vous recommande chaudement. Fan ou pas, je trouve qu'il est à essayer, car intéressant.

Enfin, pourquoi pas 10? Simplement un petit reproche au niveau de l'affichage avec les ombres, il est parfois difficile de bien discerner l'ombre à laquelle on peut se hisser ou autre. Mais ce n'est qu'un petit détail, qui m'a tout de même marqué.

Bon jeu.
Nightmare
9
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Créée

le 29 mai 2011

Critique lue 675 fois

3 j'aime

Nightmare

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3

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