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Deus ex machina ad libitum
Depuis les débuts du jeu vidéo, les développeurs n’ont cessé de créer des histoires interactives. D’abord textuelles (aucun graphisme, juste du texte), puis progressivement de plus en plus complexes grâce à l’évolution technologique. Si les premiers jeux n’étaient que des décalques de livre dont...
le 7 sept. 2020




