Mes trois premières heures de jeu furent assez agréables, c'était la découverte d'un jeu appartenant à un genre dont j'ignore tout (l'horreur/psychologique/ambiance). L'ambiance, pas mal aidée par la musique et le sound design, amplifiait le côté angoissant et oppressant. Le concept du jeu est également intéressant, mélanger la littérature et le jeu-vidéo est quelque chose qu'on voit assez peu au final, et c'est assez bien fait.
Seulement, si les premières heures sont chouettes, les dernières le sont beaucoup moins. On se retrouve pris en étau entre un scénario à alambiqué et un gameplay qui est toujours le même, à savoir tuer des hordes de possédés en évoluant dans un environnement qui se ressemble inlassablement. Les centaines d'arbres autour de moi ont finalement servi à faire un cercueil en bois pour l'amusement que je ressentais. Car oui, l'expérience de jeu est devenue pénible au bout de 5/6 heures de jeu, quand je me suis rendu compte que le jeu était très répétitif et gâchait son potentiel. Même si les deux dernières heures introduisent un nouveau type de possédés, ça ne change pas grand chose pour une recette qui ne fonctionne déjà plus sur moi. Lassitude et exaspération sont les seuls mots qui trottaient dans ma tête pendant mes dernières sessions de jeu. Les ennemis censés m'effrayer ne deviennent que de vulgaires obstacles sur mon chemin, on passe donc totalement à côté d'un objectif du jeu. Le pire c'est que les deux DLC sont à la limite de l'escroquerie: on repasse dans les mêmes endroits, on doit toujours et encore affronter des possédés.... C'est vraiment dommage