J'ai aimé tout le travail visuel et sonore, c'est super beau avec un taffe dingue sur les lumières et toute l'ambiance du jeu un peu Stephen King est mortel. Il y a aussi quelques audaces bienvenues qui servent la narration du jeu et qui ont relancé mon intérêt pour le jeu. Il y a aussi des bonnes idées de gameplay sur le papier comme l'antre mental et le nouveau personnage de cette suite, Saga Anderson, qui est chouette.
Maintenant, j'ai pas kiffé plus que ça le jeu et j'y ai trouvé des défauts qui m'ont pas mal gâché l'expérience.
Je parlais de l'antre mental plus haut, c'est sympa au début mais ça devient relou quand le jeu t'impose d'y aller pour résoudre quelque chose alors qu'il ne le formule pas clairement et surtout ne songe pas une seconde à te le rappeler dans les objectifs ou faire en sorte que le personnage le formule de nouveau à haute voix. Les persos n'arrêtent pas de se parler à eux-mêmes comme mon daron mais ne songent pas à redire ce qu'il faut faire par la suite. Je veux bien reconnaitre l'inattention de ma part mais ça ne coûte rien au jeu d'être plus clair sur la marche à suivre. Et perso, même si c'est moins envahissant que prévu, coller des post-it pour faire avancer l'intrigue ça m'a pas motivé des masses, surtout quand il n'y a pas de notion de difficulté à ce niveau donc suffit de bourrer et ça passe.
Les combats, c'est quand même mieux que le premier jeu parce qu'il y a enfin une touche esquive dédiée lol mais franchement pas de beaucoup: y'a toujours aussi peu de variété, c'est pas spécialement excitant et c'est très répétitif... Je me demande si je préfère pas me retaper les frigos et les barils du premier jeu (non). Il suffit d'avoir compris le timing des esquives et tout devient facile. D'ailleurs, je sais que la notion de peur est subjective mais quand je lisais que le jeu faisait ultra flipper, j'ai rien ressenti à part 2-3 moments mais seulement parce que le jeu abuse des putains de jump scares de merde et c'est désagréable.
Je pourrais aussi parler de l'histoire que j'ai trouvé un peu pompeux pour ce que ça veut raconter mais j'ai pas fait le NG+ qui change peut-être toute la perception du truc et j'étais plus dedans vers la fin parce que j'ai pas eu de surprise narrative alors que certains passages avaient plutôt bien réussi à remettre dedans, dommage. Je salue quand même l'audace de vouloir raconter une histoire de cette manière et clairement tout n'est pas à jeter.
J'avais des attentes vu les retours dithyrambiques mais malheureusement ça n'a pas pris pleinement sur moi. J'adore tout l'enrobage du jeu mais le gameplay m'a plus gonflé qu'autre chose.