On peut résumer Alien Storm par “Golden Axe version S-F” : c’est à peu près le même gameplay, mais avec des aliens mutants plutôt que des goblins et des orcs, et des rayons laser plutôt que des épées, ce qui était assez original à cette période. Il s’inspire également de Shinobi (sorti 2 ans plus tôt) sur ses combats de boss qui reprennent les niveaux bonus de Shinobi, en mode FPS, où il faut éliminer les ennemis qui nous foncent dessus à la première personne. Son problème principal est qu’il manque gravement de précision sur la profondeur, et on rate nos tirs plus d’une fois sur deux. A l’époque il a eu des réactions assez mitigées ; aujourd’hui il est plutôt honnête si vous arrivez à passer outre ce problème de précision.