Aliens: Infestation
6.6
Aliens: Infestation

Jeu de WayForward et SEGA (2011 · Nintendo DS)

Vous pensiez la DS morte et enterrée ? Que nenni ! En attendant Kirby Mass Attack, Professeur Layton 4 et Devil Survivor 2, Aliens Infestation nous prouve que la portable a encore quelques mots à dire. Quand Aliens : Colonial Marines continue de se faire désirer, l'équipe de WayForward (récemment responsable de Shantae : Risky's Revenge sur DSiWare) nous propose un jeu en pure 2D, reliant sans peine la saga Alien et le bien connu Metroid. La boucle est bouclée, comme s'est déjà exclamé la moitié d'internet.

Le titre l'indique ouvertement, les Aliens sont de retour et il va falloir tous les exterminer. Ambiance sombre et renforts musclés sont au programme, votre team de départ comportant quatre Marines formés aux combats. Dommage qu'il ne faille pas compter sur de subtiles différences entre les personnages : si les dialogues varient, la prise en main s'avère strictement la même. Le chara-design signé Chris Bachalo séduira les amateurs de comics, pour le reste l'univers Alien est respecté, même si selon toute évidence, on nage davantage dans l'action à la « Aliens, le Retour » que dans l'atmosphère étouffante d' « Alien, le huitième passager ». Ceci dit, il ne faudrait pas sous-estimer les efforts du studio pour nous plonger dans une certaine tension. Les premiers instants se font en marchant, la peur qui traîne derrière notre ombre. Pour enfoncer le clou, si l'un de nos personnages meurt, il ne reviendra... jamais, le Marine suivant prenant sa place immédiatement. La case vide du décédé pourra heureusement être remplie en recrutant un nouveau soldat, ces derniers étant dispersés dans les couloirs les plus reculés.

Mélangeant action et aventure, Aliens Infestation se construit comme un Metroid-like, l'écran du bas affichant à tout moment la carte des lieux. Au joueur de récupérer divers objets pour débloquer les passages obstrués : lance-flamme pour dégager des portes, lampe-torche afin d'avancer dans le noir, etc. L'amusement est rapide, simple d'accès, on avance sans problème... Et il est bien là, le problème. Une curiosité de base suffira pour découvrir tous les recoins proposés (et ainsi les upgrades pour les armes) et une dextérité moyenne vous permettra largement de venir au bout des hordes d'aliens vous attendant, la bave à la bouche. Un minimum d'attention demeure requis, mais le jeu se boucle beaucoup trop vite. Une poignée d'heures et le défi est déjà terminé. Cela n'empêche pas le voyage d'être agréable, d'offrir des boss efficaces et de varier les plaisirs, toutefois... c'est un peu court, Messieurs de WayForward, avouez-le. Surtout qu'il ne faut pas compter sur un éventuel mode hard à débloquer.

Malgré tout, le plaisir de retrouver une jolie 2D -agrémentée de musiques dans le ton- remplira de joie le cœur des pixelovores. On pestera contre le manque de contenu, tout en passant un chouette moment le temps que ça dure. A pardonner également, un léger manque de précision concernant les tirs sur quelques ennemis, notamment les robots. A part cela, Aliens Infestation a tout du petit jeu sympathique qu'on bouclera en un week-end, en se disant que ça serait pas mal de se refaire l'intégrale d'Alien et/ou Super Metroid.

(PS : Kirby est déjà sorti entre temps, vous m'excuserez ^_^)
Molo
7
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le 7 nov. 2011

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Molo

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9

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