Ben d'abord, faut dire que c'était pas une mauvaise idée que de séparer le jeu en trois campagnes, permettant trois gameplay complètement différents, c'est l'argument qui m'a fait me procurer le jeu. Je vais avouer que je n'ai pas aimé le jeu, pas parce qu'il était horrible, mais parce que les déceptions sont nombreuses sur beaucoup trop d'aspects.
La campagne humaine permet de bien se familiariser avec beaucoup de mécaniques essentielles du jeu et on se rend compte rapidement que l'on a un jolie arsenal tiré du film pour affronter les bêtes. Le problème, c'est que c'est tout. C'est peut-être stressant d'affronter le premier Alien, mais après 5 minutes, plus un seul frisson ne va se pointer. On se retrouve avec un FPS basique, limite cheap, qui n'a d'intéressant que son univers tellement le reste du gameplay est en retard sur ce qui se faisait déjà en 2010.
Les campagnes du Alien et du Prédateur sont plus intéressantes, parce qu'elles mettent l'emphase sur le Melee. Difficile à maîtriser, surtout avec le Prédateur, on se rend rapidement compte que l'on est moins puissant qu'on veut bien nous le faire croire. Malgré tout, on s'amuse quand même assez, sauf que les deux campagnes sont d'une longueur ridicule en comparaison à celle du Marines et qu'elles se concluent avec des boss fights merdiques. On dirait que pour chaque point positif du jeu, on révèle deux négatifs frustrants, c'est bien dommage! On dirait simplement que ce jeu manque en qualité et que les développeurs se sont un peu trop reposés sur l'intérêt que les gens ont de la franchise, au point de laisser trop d'éléments au hasard.