J'aime baver. J'aime tuer. Du coup, j'aime tuer en bavant

Allez savoir pourquoi, l'être humain aime se coller des trouilles monstre. La littérature a, pendant un temps, permis à nos petits esprits torturés de ne pas trouver le repos mérité la nuit, puis le cinéma s'en est chargé. Mais chacun des deux médias trouve sa limite dans la distance entre le sujet de la peur et l'objet de la peur : calé dans un fauteuil, moi, je ne risque rien. Mais le jeu vidéo, lui, il te met, buddy, au premier plan. Ce sont tes pas qui résonnent dans les couloirs, ta lampe-torche qui parcourt les murs à la recherche d'une présence...

Ton groupe de un.

Du coup, ça fout un peu plus les miquettes. Et de fait, le premier AvP m'avait scotché. Non pas par la campagne solo, je me suis aperçu de son existence que tardivement. En fait, l'essentiel de l'expérience avait été fait dans le mode escarmouche, bien plus intéressant à mes yeux. Aussi, pour le deux, effort me prit que de vouloir finir les campagnes.

Et finalement, surprise par désagréable : si la campagne Predator ne tient que par la toute puissance du personnage et le sadisme inhérent à ses capacités, si la campagne Alien offre un défi salvateur dans le mélange de prédation et de fuite, la campagne humaine tire son épingle du jeu avec une histoire intéressante et pas trop mal menée. Ce n'est pas du Shakespeare, mais ça a le mérite d'être agréable à suivre. D'autant qu'au final, à nouveau, l'intérêt du soft est plus dans la partie multijoueur : les modes sont carrément excellents (petite mention à celui où il n'y a qu'un alien - au début - contre plein d'humains qui, en mourrant, respawn dans la peau chitineuse du monstre extra-terrestre, un vrai trésor !). Parce qu'au final, les monstres font peur, certes, mais la vraie source de cette crainte, elle est dans le fait que quelque soit le niveau d'horreur du monstre à l'écran, il y a eu un esprit purement humain pour l'inventer. Hé ouais !
0eil
7
Écrit par

Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à sa liste Les meilleurs jeux adaptés d'une franchise cinéma

Créée

le 29 déc. 2010

Critique lue 558 fois

0eil

Écrit par

Critique lue 558 fois

5

D'autres avis sur Aliens vs Predator 2

Aliens vs Predator 2

Aliens vs Predator 2

7

0eil

261 critiques

J'aime baver. J'aime tuer. Du coup, j'aime tuer en bavant

Allez savoir pourquoi, l'être humain aime se coller des trouilles monstre. La littérature a, pendant un temps, permis à nos petits esprits torturés de ne pas trouver le repos mérité la nuit, puis le...

le 29 déc. 2010

Aliens vs Predator 2

Aliens vs Predator 2

8

diegowar

3194 critiques

Critique de Aliens vs Predator 2 par diegowar

Pas facile de noter ce jeu, car il comporte 3 campagnes très différentes, ainsi qu'un mode multi-joueur qui vaut le coup et sensiblement différent de l'expérience solo. Je n'ai pas joué en multi (on...

le 27 janv. 2017

Aliens vs Predator 2

Aliens vs Predator 2

9

sebastiendecocq

842 critiques

Le duel que tous les fans rêvaient !

Pour tous les fans des deux créatures et qui hésitent encore sur la qualité des éventuels cross-over que les comics, les jeux vidéo et le cinéma nous ont livré au fil des années, et bien, je ne peux...

le 28 juin 2012

Du même critique

Rusty James

Rusty James

9

0eil

261 critiques

Critique de Rusty James par 0eil

Après une longue discussion ayant pour thèmes les Parrains que je venais de découvrir et mon admiration pour le Mickey Rourke des années 80, magnifique dans Angel Heart, on me conseilla Rusty James,...

le 3 févr. 2011

Jurassic Park III

Jurassic Park III

3

0eil

261 critiques

Script : ANIMAL EN ANIMATRONIQUE : "Allan ! Allan !"

Dans mon souvenir de ce film, il n'était, attention, "pas si mauvais". Cela qualifie les films qui ne sont pas bons, mais que je n'arrive pas à qualifier de mauvais tant ils jouent de la corde...

le 23 déc. 2010

Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords

Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords

9

0eil

261 critiques

À bout de souffle

Alors que sur les écrans s'étalaient la guerre des Clones, version triviale et décomplexée du conflit à l'Américaine, les comics Star Wars commencèrent à distiller un autre visage de ces batailles...

le 21 juin 2011