le 9 nov. 2018
Critique de Alleyway par -Wave-
Si on le replace dans le contexte de sa sortie, l'idée n'est pas mauvaise: emporter un clone de Breakout partout avec soi était une idée séduisante.Nous sommes en 89 et le concept est suffisamment...
Application SensCritique : Une semaine après sa sortie, on fait le point ici.


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Jeu de Nintendo R&D1, Intelligent Systems et Nintendo · Game Boy et Nintendo 3DS · 28 septembre 1990 (France)
Genre : Casse-briqueGroupe :
MarioUn classique de la GameBoy, que ce jeu, datant de 1990 (ce qui ne rajeunit pas!). Le principe est simplicime, mais d'une grande efficacité. Le casse-brique de Nintendo peut occuper un bon moment d'autant qu'il a beaucoup de niveaux (en particulier pour l'époque).
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le 9 nov. 2018
Critique de Alleyway par -Wave-
Si on le replace dans le contexte de sa sortie, l'idée n'est pas mauvaise: emporter un clone de Breakout partout avec soi était une idée séduisante.Nous sommes en 89 et le concept est suffisamment...
le 12 juin 2023
Critique de Alleyway par cyborgjeff
Découvert sur une cartouche multi-game en 2003, le casse brique de Nintendo est loin de... casser la baraque. Certes, il est bien amusant de voir notre Mario sauter dans sa saucisse de l'espace pour...
le 7 juin 2011
Arkanintendo
Pourquoi Alleyway s'appelle-t-il ainsi ? Aucune idée. Nous sommes en tout cas ("anyway", haha) ici en présence d'un casse-brique, tout con mais amusant. Mais tout con quand même. Mais amusant. Je me...
le 14 nov. 2014
Critique de Alleyway par Ponchiot
Un casse brique classique, sur Gameboy, avec des petits éléments de mario (mais pas trop), en gros il semblerait qu'il pilote la barre, et certaines briques représentent des figures de mario. Sobre...
le 17 févr. 2013
Critique de Alleyway par Shin714
Alleyway est un jeu de casse-briques sorti en même temps que la Game Boy au Japon. Dans cette variante de Breakout, on doit aider l'ami Mario à bord d'une sorte de capsule spatiale. Celui-ci devra...
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