Rhaaaaa ce jeu !
Un des premiers Survival-Horror de l'histoire du jeu vidéo.
Une caméra plan fixe, des personnages en 3D, des angles de vues ultra inquiétants, une musique complètement terrifiante, des ennemis qui te butent en un seul coup pour la moitié d'entre eux, quelques énigmes plutôt sympa, un univers digne des meilleurs bouquins de Lovecraft (D'ailleurs si je me rappelle bien, les allusions directes à l'œuvre de l'écrivain américain misanthrope et à l'esprit torturé sont légion dans le jeu)

La durée de vie de l'intrigue est un peu faible, quand on connait le jeu sur le bout des doigts, pour les autres, qui ne connaissent pas et n'utilisent BIEN SUR pas de soluce (C'est bien connu les soluces c'est pour les faibles), le challenge sera plus conséquent...

Je n'ai pas retrouvé de survival-horror aussi passionnant depuis... (Le jeu date de 1992, c'est vous dire à quel point j'ai abandonné l'espoir de voir un successeur digne de ce nom détrôner AITD 1)

Allez c'est parti, je lance une nouvelle partie...
Séquence d'intro du début, mon personnage entre dans une veille maison, normale en apparence, la traverse pour atteindre le grenier, pour récupérer une lettre, et là, vent d'inquiétude, de panique, quelque chose à changé, quelque chose d'indicible, une horreur impalpable s'est insinuée dans cette antique demeure. Et le jeu commence.

Bon j'ai un personnage et un décor plutôt... comment dire... pixelisés ! Graphismes 320x200 oblige, même pas la résolution des téléphones portables d'il y a 5 ans, c'est vous dire...

Les décors étant fixes, ils sont plutôt réussis. En gros ils ont été dessinés en 2D... et pas modélisés en 3D, et c'est tant mieux car j'ai déjà les yeux qui saignent à cause de la résolution...

Bon, je lis une lettre, et là... Ah oui c'est vrai y'a une saloperie qui va casser la fenêtre, et je vais devoir me fighter avec... Sauf que je me rappelle de cette petite fourberie, alors je pousse l'armoire devant la fenêtre... héhé !

La petite trappe, y'a un zombie qui sort par là... Je vais pousser la caisse dessus... Et voila, je suis tranquille dans le petit grenier, les monstres ne peuvent pas m'attaquer, et j'ai franchement pas envie de sortir de là !

Les combats sont assez particuliers, à mains nues, avec une arme blanche ou une arme à feu, et des actions multiples pour les armes sauf pour les armes à feu.

En fait, on retrouve dans le jeu absolument tout les principes fondateurs du Survival Horror... Tous sans exception...
Bien joué les petits gars d'infogrames !

Ce jeu est une tuerie, mais si vous l'avez loupé, ça va être très compliqué de rattraper le temps perdu, sauf si comme moi jouer sur du 320x200 ne vous rebute pas trop...
Horst_Tappert
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le 15 oct. 2010

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Horst_Tappert

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