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Hannibal Crossing
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le 4 août 2013
Jeu de Nintendo EAD, Monolith Software et Nintendo (2012 · Nintendo 3DS)
Que dire....Animal Crossing reste le jeu qui aura marqué mon enfance, indéniablement. Son univers doux, paisible, ou il n'y est question que de se faire des amis et attraper des insectes et des poissons. Lors de la sortie d'ACNL en 2012, je ne tenais plus en place, et je n'ai pas hésité une seule seconde à l'acheter. Aujourd'hui, je ne regrette toujours pas mon achat. Car Animal Crossing est l'un de ces jeux que l'on peut redécouvrir indéfiniment, même des années après la sortie, sans se lasser. Dans ce jeu, l'idée d'incarner non plus un habitant lambda (comme dans le dernier opus sur Nintendo DS), mais le maire de la ville, est selon moi excellente. Elle ouvre une perspective de jeu nouvelle, avec la possibilité de façonner son monde comme on l'entend, avec des constructions à installer dans sa ville, une rue de commerçants qui s'agrandira au fil du jeu, et des arrêtés qui possèdent tous leur petite particularité. Toutes ces améliorations vont faire de votre ville un endroit adapté à vous et vos préférences. Bref, les possibilités sont vraiment nombreuses et il faut un certain nombres d'heures de jeu avant de commencer à se lasser. Et même si vous commencez à vous lasser, rien ne vous empêche de tout recommencer. Grâce à la mise à jour faite il y a quelques semaines seulement (et qui a d'ailleurs changé le nom du jeu), il est maintenant possible de ne plus repartir de zéro, mais d'avoir un petit pécule pour redémarrer un nouveau village. Les fondateurs du jeu ont su, avec ce nouvel opus, et avec la mise à jour récente, voir les (quelques) défauts du jeu et y remédier du mieux possible. Malgré tout, il reste encore, selon moi, quelques petits détails à modifier, mais ils sont tellement peu nombreux face à la quantité de qualités que je trouve à ce jeu, que je n'en veux pas réellement aux développeurs. Si Nintendo venait à ressortir un nouvel opus du jeu, je l’achèterai sans même réfléchir. C'est pour moi l'une des licences les plus réussies de l'entreprise.
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Créée
le 2 déc. 2016
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