Anno 1800
7.8
Anno 1800

Jeu de Blue Byte et Ubisoft (2019 · PC)

-60h
Je n'ai fait que du solo.

Mon premier Anno, 1800. Très prenant. Le genre de jeu qui vous trotte dans la tête le soir, même longtemps après avoir éteint l'ordi.

Il y a beaucoup de chose à gérer en même temps (je crois que je n'ai JAMAIS joué a un jeu ou y'a autant de trucs à faire en même temps, ce n'est vraiment pas commun), d'un côté, c'est stimulant, mais de l'autre ça peut aussi être un problème. Le jeu a pensé à quelques outils d'automatisation pour vous aider, mais... Par exemple, les routes commerciales qui permettent d'automatiser certaines taches finissent souvent par poser un problème. Typiquement ton bateau ne peut pas décharger un truc parce que les dépôts sont pleins, mais au lieu de t'avertir, ou de vendre l’excédent, imaginons (ce qui n'est pas une option bizarrement), il repart sur sa route commerciale comme si y'avait pas de problème. Et donc assez rapidement, on se retrouve avec des routes commerciales ou les navires sont partiellement voir totalement bloqués par les marchandises qui sont à bords, et ils font des allers-retours pour rien...
Quand on se retrouve avec plus de 4/5 îles réparties sur 2 maps différentes, + une guerre (aussi sur les 2 maps), ça devient vite un bordel monstrueux. Le truc, c'est que l'IA, elle, ça ne la dérange pas trop de gérer 1000 choses à la fois, et elle ne se gêne pas pour par exemple micro-gérer pour contourner exactement vos navires de guerres (quasi au millimètre) et faire passer ses bateaux de transports de marchandises...

Souvent, on commence une mission sur une map, puis on va sur l'autre, en attendant que tes bateaux arrivent là ou tu viens de les envoyer, et puis t'as 20 trucs à gérer sur cette map donc tu oublies complètement ce que tu avais commencé juste avant… et ça peut vraiment avoir de grosses conséquences. Une fois, j'ai envoyé mes navires chercher du matos pour revenir construire des défenses sur une autre île, le temps qu'ils y aillent, je switch de map, là, c'est la guerre, c'est la me*de, je reste sur cette map je ne sais pas combien de temps parce que y'a trop de trucs à gérer. Et finalement j'me fait attaquer mon île où je savais qu'il manquait les défenses, mais j'avais un peu oublié...

Je suis un peu mitigé à cause de ce tsunami de tâche à faire. La première fois qu'on débarque sur la deuxième carte notamment, puis quand on gagne des îles (par l'histoire) qui nous font plus ch*er qu'autre chose, et aussi quand on finit la campagne...

Niveau tutoriel, c'est franchement pas génial. Je ne sais pas si c'est parce que c'est mon premier jeu Anno ou quoi, mais j'ai pas mal galéré, et merci internet pour les infos. Et il est où le manuel ? Il y en a un ?

Je ne pige pas trop ce qu'ils ont voulu faire avec le système de conquête des ports ennemis. Déjà les défenses sont un peu OP. Mais bon ça passe encore parce qu'il y a ce système d'influence (le truc que j'ai pigé en dernier) qui pénalise celui qui fait trop de défense, ou celui qui a trop d'îles etc...


Bug: si vous avez des Direct.X error toutes les heures, vous pouvez essayer d'enlever l'overclock de votre carte graphique sur MSI afterburner. Ça a réglé le problème pour moi.


Bref, au final ca reste un très bon jeu, prenant et beau !

Will-Wivers
8
Écrit par

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le 19 sept. 2020

Critique lue 1.1K fois

Will-Wivers

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