Another Code: Recollection
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Another Code: Recollection

Compilation de Nintendo (2024Nintendo Switch)

Another Code: Recollection est un remake des jeux originaux, sortis sur DS puis Wii, et qui se propose de compiler les deux histoires dans un nouvel écrin graphique, audio, et de gameplay.


La proposition parait au départ plus qu'alléchante, puisqu'on apprend en se renseignant un peu qu'Arc System Works (ASW) est aux commandes, que le joueur évoluera dans des environnements 3D de façon "libre", et que tous les dialogues ont fait l'objet d'un doublage.


Sur la première partie que constitue l'histoire d'Another Code DS, la promesse tient plus ou moins. Parti de simples écrans fixes, d'environnements 3D rudimentaires en vue de dessus et de portraits de personnages dans une résolution dont on n'ose plus évoquer les chiffres, ASW a modélisé des pans entiers de cette fameuse île de Blood Edward et de son manoir. Les environnements, très limités en terme d'espace, sont justifiés par le scénario et, s'ils ne brillent pas pour leur aspect technique, fonctionnent suffisamment pour permettre au récit de se développer. On profite alors des toutes nouvelles voix des personnages, du travail assez remarquable sur les mimiques et expressions d'Ashley, même si le fond (à savoir des énigmes assez anecdotiques et un rythme pataud) ne varie pas vraiment. L'histoire, en elle-même, n'est pas transcendante, mais se tient suffisamment dans ce qu'elle raconte (deux histoires familiales qui s'entrecroisent, avec la question de la parenté) pour contenter les vieux adultes désabusés que nous sommes devenus entre temps, malgré un côté enfantin qui colle au jeu.


Le bat blesse plus nettement pour ce qui est d'Another Code Wii (les portes de la mémoire). Déjà, techniquement. S'il fallait faire mine de ne pas avoir vu de trop près certaines textures dans la première partie, on ne pourra que crier face à une laideur quasi-permanente dans la seconde, soulignée par les environnements forestiers qui dégagent la ligne de vue et font apparaitre des applats de textures à la limite du respectable. C'est simple, dans beaucoup de zones, on a l'impression d'évoluer dans un mod de jeu N64, sans exagération aucune. La comparaison avec le jeu original va même en défaveur du remake, puisque Another Code Wii affichait des panoramas beaucoup plus maitrisés, avec des arrières plans feuillus et boisés, et un sentiment d'espace et de nature que Recollection fait, paradoxalement, complètement perdre.

Le bat blesse également sur la partie scénario. N'ayant jamais fait l'épisode Wii, j'ai pu constater que le jeu se perdait beaucoup dans des digressions, à base de dialogues à rallonge qui n'ont que peu d'intérêt. L'histoire de Matthew (un des protagonistes avec lequel Ashley va évoluer) bien que constituant une part essentielle du jeu, n'a pas le même impact et la même place que celle de D, qui elle était entremêlée avec la recherche d'Ashley. Dans les Portes de la Mémoire, les enjeux liés à Ashley sont pour ainsi dire mis en pause pendant deux gros tiers, avant d'être rushés à la toute fin de manière maladroite. Il y a donc un vrai problème d'écriture, même si on sent que la volonté de Cing était à la base de proposer une aventure plus légère et de mettre en avant la phase "ado" d'Ashley.


En résumé, Recollection est un remake un peu fragile, un peu malade, avec une toux sèche et le nez qui coule. Si on peut faire l'effort de ne pas être trop méchant sur l'aspect technique pour la partie concernant l'opus DS, surtout au regard des quelques rares cinématiques qui sont, elles, tout à fait chatoyantes, on ne pourra que difficilement pardonner au jeu ses défauts dans la deuxième partie consacré à l'opus Wii.


Reste le charme d'antan des jeux Cing, la bouille d'Ashley avec ses innombrables mimiques, quelques moments touchants soulignés par de belles cinématiques, et ce côté très guidé et très narratif qui embarque le joueur assez facilement dans la quinzaine d'heures nécessaires à la complétion.

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le 12 févr. 2024

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